EXPLOITATION DES RESSOURCES

Différentes stratégies d'histoire de vie selon le sexe, l'âge, la stratégie comportementale, ...

Mène à différentes stratégies de prise de décision concernant l'exploitation des ressources

Pour mesurer l'aptitude phénotypique, mesure de

RESSOURCES

Variété d’éléments dont l’exploitation par un ou plusieurs organismes entraîne la diminution, pouvant aller jusqu’à l’épuisement.
Ne comprend pas les éléments " inépuisables " (vent, température, …)

3 types de ressources

Consommables

Exploitables

Produits et services

CHOIX OPTIMAL DES RESSOURCES

Optimal foraging/Stratégie optimale

Eric R. Pianka (1939 - ) et
Robert H. MacArthur (1930 - 1972)

Les individus seraient en recherche constante de la
meilleure stratégie possible lors de la recherche de nourriture

Gambit comportemental

Action de la sélection naturelle sur les mécanismes comportementaux optimaux. Les organismes font des choix visant à optimiser leur aptitude phénotypique

Formalisation du modèle

L’intérêt d’un prédateur pour une proie dépend de son abondance relative par rapport aux proies plus profitables (pas de son abondance absolue)

Spécialiste

Généraliste

Compléter le modèle

Défense des proies

Harcèlement

Mimétisme batésien

Mimétisme cryptique

Imitation d'une espèce toxique par une espèce non toxique

EXPLOITATION OPTIMALE D'UNE PARCELLE

Parcelle : disposition des ressources de manière hétérogène dans l'environnement

Tirage aléatoire

Le nombre de proies trouvées par un prédateur dans une parcelle est directement dépendant de la densité de proies au sein de cette parcelle au cours du temps

Comportement mathématique

Théorème de la valeur marginale

Le temps passé dans une parcelle dépend de

Sa qualité par rapport à la qualité moyenne des autres parcelles

Son isolement (distance à parcourir pour rejoindre une nouvelle parcelle)

Croissance

Survie

Reproduction

Minimiser les coûts

Maximisation de l'aptitude phénotypique

Maximiser les gains

cf figure 1

Cris d'alarme

cf figure 2

Permet aux proies de modifier leur profitabilité

cf figure 3

Un consommateur quitte la parcelle lorsque son gain énergétique dévient égal à la valeur marginale de l'habitat

Un consommateur quitte la parcelle lorsque son gain énergétique marginal devient inférieur au gain moyen

Plus le trajet entre les parcelles est long, plus il est coûteux.

cf figure 4 et 5

cf figure 6

Important pour l'étude de la prise de décision des individus

Limites

Les individus ne sont pas omniscients (gain énergétique marginal inconnu)

Les individus sont rarement isolés aux sein des placettes (il y a compétition)

Plus une parcelle est éloignée, plus il est intéressant de l’exploiter longtemps

EXPLOITATION DES PARCELLES DANS UN CADRE DE COMPETITION

Théorie des jeux

Utilisation de modèles de prises de décisions optimales basés sur l’anticipation des conditions à venir

Une ressource utilisée par un individu devient inutilisable par les autres (à court terme)

Distribution idéale libre (DIL)

Modèle

Ressources parcellaires

Compétiteurs égaux et libres

Le choix est séquentiel OU il n’y a pas de coûts à passer d’un habitat à l’autre

Les compétiteurs sont omniscients et égaux entre eux (idéaux)

Distribution stable caractérisée par l’égalité des gains nets (rendements) pour tous

Permet de comprendre la répartition des espèces au sein des parcelles en prenant en compte la compétition intraspécifique

La densité des prédateurs dans les parcelles dépend de la disponibilité des ressources

Théorie vérifiée et validée

Approvisionnement

Comportement qui sert à chercher, consommer ou exploiter une ressource

Ex. Eau, nectar, fruits, proies animales, pollen, ...

Ex. Espace, territoire, terrier, refuge, domaine vital, matériel de nidification, ...

Ex. Gamètes, soins parentaux, protection, ...

Les mécanismes neuronaux qui modifient le comportement à court terme, en réponse aux conditions ambiantes, le font de la meme façon que la sélection naturelle agissant sur le long terme (au cours des générations)

Avantagé quand les proies les plus profitables sont suffisamment abondantes --> conditions d’abondance

Avantagé quand les proies les plus profitables sont rares --> Conditions de pénurie

Valeur marginale

Taux de récolte obtenu en investissant le temps moyen de recherche pour trouver une parcelle de qualité moyenne

Le choix de la parcelle est un jeu dès lors que le rendement d'une stratégie dépend de la stratégie des autres

La proportion d la population dans un parcelle correspondra exactement à la proportion d toutes les ressources contenues dans cette parcelle

A l'équilibre , tous les consommateurs bénéficient du même taux de récolte indépendamment de la qualité initiale de la parcelle qu'ils occupent