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Soul en France (12-19ème) (Jeux populaires et violents (Temps de jeu /…
Soul en France
(12-19ème)
Jeux populaires et violents
Pratiques clandestines
urbaine : 2 camps, tous les coups permis
campagne : 2 villages, régularité
Peu règles / bcp violence
accord oral pas écrit
blessés / morts réguliers
Temps de jeu / calendrier
pas régulier : heures ou jours
calendrier religieux
occasions : mariages, épousailles
Délimitation spatiale : pas limite, espace privé / pub
Types de confrontation
nb participants
équipes : célib / mariés, 2 villages, femmes?
but : emmener / conserver
Interdiction
nom / règles variables
pratique des campagnes
espace dispo
moins contrôle qu'en ville
travailleurs nomades
Charles V
Inscriptions sociales / fonctions
Convivialité / cohésion communautaire
Transgression ironique / momentanée
Rite d'initiation
âges
genres / sexes
travail communautaire
banquet du vainqueur
Régulation des conflits
Interdiction / disparition
Interdits incessants / inefficaces
disparition milieu 19ème
Comparaisons / généralisation
Réinvention contemporaine