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Fundamentos Multimedia en Administración Multimedia (Aplicaciones/Usos…
Fundamentos Multimedia
en Administración Multimedia
Definición
Multimedia
La multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza multiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
Aplicación multimedia
Conjunto de archivos que conforman una aplicación que al ejecutarse de manera automática, ofrece una información en multimedia.
Tipologías
Educativa
Es previa a que la computadora apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal, esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial).
Publicitaria
Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaña publicitaria.
Comercial
Encontramos una gran variedad de productos, tales como: bases de datos, promociones, catálogos, simuladores, páginas web, entre otros.
Informativa
Está relacionada con los elementos multimedios que brindan información tales como: noticias, prensa, revistas, televisión y diarios.
Aplicaciones/Usos
Negocios
Escuela
Hogar
Educación
Entretenimiento
Arte
Medicina
Virtual Reality
Sistemas interactivos
Arquitectura
Funciones de interfaz
Obtención de datos.
Enlace con la aplicación.
Presentación de datos
Modelo Seeheim
Capa Diálogo
Usuario
Capa Presentación
Capa Aplicación
Aplicación
Modelo MVC
Modelo
Representa la base de datos y la interacción con esta.
Vista
Es lo que se presenta al usuario.
Controlador
Es la parte encargada de ejecutar las transacciones entre el usuario, la aplicación y dentro de la aplicación misma.
Factor humano
Importancia
Satisfacción del usuario
Rendimiento
Adaptación a habilidades humanas (Físicas, cognitivas, personalidad, culturales).
Modelo Procesador Humano
Procesador perceptual
Procesador cognitivo
Procesador del motor
Los sentidos
Memoria de trabajo (corto plazo)
Memoria de largo plazo
Razonamiento humano
Deductivo
Inductivo
Abductivo
Errores
Interferencias
Fallos de percepción
Elementos multimedia
Texto
Sin formatear
Formateado
Lineal
Hipertexto
Gráficos
Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
Imágenes
Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Animaciones
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
Video
Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido
Puede ser habla, música u otros sonidos.
Producto multimedia
Ciclo de vida
Creación
Distribución
Adquisición
Problemática
Hardware
Bajo grado de normalización.
Disyuntiva PC/Mac/Linux.
Dispositivos de entrada/salida incompatibles.
Software
Software de creación de aplicaciones
Software de gestión de elementos multimedia.
Software de postproducción: instaladores, grabación de CD's.