Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Examensarbete (Arbetsuppgifter <Prioriterat träd> (Praktiskt…
Examensarbete
Arbetsuppgifter
<Prioriterat träd>
Praktiskt
Skriva skripts
Editortool: Finjustera parametrar lättare och även se resultat snabbare.
Editor-skript kopplat med texturskript
Bas-skript
Generera mesh m.h.a att ändra vertices och mesh-komponenter
Generera maps såsom heightmap och dylikt
Tilldela texturer och heightmap till meshen (trianglarna)
Save/Load-system: Spara ner terräng (ifall någon terräng/seed) är exceptionellt bra för en "world map"? Även för demos och dylikt. Detta överförs till en fil med Json-data med BinaryFormatter och JsonUtility och dylikt.
Finslipa terrängen av parametrar för att få det "terrängit"
Lägg till multipla extratexturer såsom smuts/grain, bergtextur, (smoothsteps?), diffus färg som tint och dylikt.
Teoretiskt
Researcha (och hitta) två relevanta algoritmer för generering av terräng
För att hitta referenser använd:
Högskolans databaser
Gamla examensarbeten
Deras referenser
Next priority?