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Contexte (Jeux de sociétés (électroniques (Composants (Plastique, Piles,…
Contexte
Jeux de sociétés
électroniques
Cibles
Qui achète/souhaite acheter
Adultes
Parents
Grands parents
Enfants
Qui joue
Enfants
Enfants et famille
Adultes
Composants
Plastique
Piles
PCB
Carton
"inertes"
Composants
Carton
bois
Plastique
Cibles
Modèle économique
Ecologie
Transport
Matériaux
Energie