Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
:explode:ความรุนแรงบนโลกออนไลน์ :explode: (:!!:สาเหตุ :!!: (:no_good::skin…
:explode:
ความรุนแรงบนโลกออนไลน์
:explode:
:!!:สาเหตุ :!!:
:no_good::skin-tone-6:การนินทาผู้อื่นผ่านโปรแกรมแชท เช่น Facebook, Line :no_entry:
:no_good::skin-tone-2:การโทร ส่งข้อความแกล้งผู้อื่นผ่านมือถือ อีเมล์ หรือเว็บไซต์ :red_cross:
:no_good::skin-tone-3::การแกล้งผู้อื่นผ่านมือถือหรือเว็บไซต์ เช่น ถ่ายรูปแกล้งเพื่อน :green_cross:
:no_good:การนาความลับของผู้อื่นไปเผยแพร่ผ่านมือถือหรือเว็บไซต์ :lock:
:no_good::skin-tone-4:: การแอบอ้างชื่อผู้อื่นไปให้ร้าย ผ่านมือถือหรือเว็บไซต์ :forbidden:
สรุปปัญหา วิเคราะห์ :silhouettes:
:!!:ในสายตาของวัยรุ่นจำนวนมากมีแนวโน้มเห็นว่าการ รังแกกันในพื้นที่ไซเบอร์เป็นเรื่องปกติ ที่ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะทำได้
:explode:ในภาพรวมเพศชายเป็น ผู้กระทำมากกว่าเพศหญิง รูปแบบที่ทำมากที่สุดของทั้งเพศหญิงและเพศชายคือ ทำให้ผู้อื่นรู้สึกขุ่น เคือง อับอาย สูญเสียความเป็นตัวของตัวเอง
:smiley:ความรุนแรงในโลกออนไลน์เกิดได้ในทุกเพศทุกวัย
:red_flag:การใช้ความรุนแรงคือ“รังแก”กันผ่านโลกไซเบอร์ เป็นความรุนแรงที่ไม่ทราบว่าใครเป็นผู้กระทำ
ซึ่งสามารถทำความรุนแรงกับใคร ที่ไหน หรือเมื่อไรก็ได
:tada:ความเปลี่ยนแปลงในยุคสังคมดิจิทัล การเสพสื่อที่ไม่มีวันปิดกั้น ความรุนแรงที่เกิดขึ้นเพิ่มทวีมากขึ้นอย่างไม่หยุด
:star2:อ้างอิง :star:
http://cclickthailand.com/contents/research
https://library2.parliament.go.th/giventake/content_nrsa2558/d070360-01.pdf
http://cclickthailand.com/contents/research
http://cclickthailand.com/contents/research/
http://www.smartteen.net/main/index.php?mode=maincontent&group=90&id=863&date_start=&date_end=
ข้อเสนอในการแก้ปัญหา:unlock:
:cherry_blossom:การจำกัดจานวนการลงทะเบียนการใช้งานของแต่ละบุคคล ที่เหมาะสม
:hatched_chick:การจัดระบบการเข้าถึงสื่อออนไลน์
:heavy_heart_exclamation_mark_ornament:ควรนำเทคโนโลยีการติดตามและตรวจสอบข้อความ รูปภาพ คลิปเสียง ในสื่อออนไลน์ทุกประเภท
:<3:ควรนำเทคโนโลยีการติดตามและตรวจสอบข้อความ รูปภาพ คลิปเสียง ในสื่อออนไลน์ทุกประเภท
:red_flag:ควรนำเทคโนโลยีการติดตามและตรวจสอบข้อความ รูปภาพ คลิปเสียง ในสื่อออนไลน์ทุกประเภท