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Situaciones Analítico Sintéticas-1 (Dinámicas (Pasos para diseño (Deberá…
Situaciones Analítico Sintéticas-1
Juego
Elementos
Metas definidas
Materiales necesarios
Meta concreta
Los premios pueden ser no físicos
Actividad placentera
Analiza el juego
Reglas para su diseño
Presentar el juego a los estudiantes
Aclarar dudas
Incluir el desempeño esperado
Jugar el juego y si es necesario repetirlo
Definir los conocimientos clave
Generar metacognición
Definir el juego que debe de tener
Procedimiento
Reglas
Meta
Materiales
Poner varios juegos
Dinámicas
Elementos
Proceso de ejecución
Análisis partiendo de conflicto cognitivo
Problemática a resolver
Marcar de manera clara las lecciones aprendidas
Actividad que integre a todos
Cierre
Escenario representativo de algo
Tipos
Participantes
Por equipos
Parciales
Totales
Escenario
Rol que se toma
Análisis de problemáticas sociales
Toma de decisión
Tipo de aprendizaje
Lecciones aprendidas
Tipo de rol en el escenario
Constructivista
Reglas para el Diseño
Defiir reglas
Tener todos los recursos necesarios
Definir roles
Cumplir reglas y tiempos
Incluir trampa
Observadores (de requerirse) con guía
Tener trama
Cumplir tiempos establecidos
Escenario Real
Evitar dinámicas sin valores
Pasos para diseño
Elegir tipo de dinámica
Deifnir número de personas
Definir competencia
Rol del docente
Definir lección aprendida
Establecer conflicto cognitivo
Establecer tiempos
Deberá contener los momentos
Instrucciones
Ejecutar dinámica cumpliendo reglas
Analizar y retomar
Profundizar en los conocimientos implicados
Demostar el aprendiaje en plenaria
Instrucciones claras
Ejecutar la dinámica
Al terminar retroalimentar
Reglas para intervención
Presenta el conflicto y se inica la discusión
Presenta la lección y cierra con ella
Pleanaria de cierre
Establece los conocimentos esperados