Lösungsmöglichkeiten
Altruismus: Doch in Experimenten zeigen viele Spieler ein gewisses Mass an Altruismus, d.h. sie sind bereit, Kosten auf sich zu nehmen, wenn es dadurch der anderen Person besser geht.
wiederholte Spiele: bessere Ergebnisse durch wiederholte Interaktionen (Egoismus hat Konsequenzen in künftige Interaktionen=keine dominante Strategie mehr), soziale Normen, Gegenseitigkeit und Bestrafung
öffentliche Güter: wenn ein Individuum Kosten trägt, um das Gut bereitzustellen, erhält jeder einen Vorteil, unabhängig davon, ob er auch dazu beigetragen hat
Rezipozität: Kooperation findet teilweise statt;
Trend, sich gegen Schluss weniger zu beteiligen, weil eine Reputation in der
letzten Runde sich oft nicht lohnt und deshalb ein Anreiz dazu fehlt
» unterschiedliche gesellschaftliche Erfahrungen von Kooperation