Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
หลักการเขียนโปรแกรม (การวิเคราะปัญหา (3.วิธีการประมวลผล, 4.กำหนดผลลัพธ์, 5…
หลักการเขียนโปรแกรม
-
ภาษาคอมพิวเตอร์
1.ภาษาเครื่อง(Machine languge)
เป็นภาษาพื้นฐานที่คอมพิวเตอร์สามารถเข้าใจได้ แต่ละคำสั่งประกอบขึ้นจากกลุ่มตัวเลข0และ1ซึ่งเป็นเลขฐานสอง
2.ภาษาแอสเซมบลี(Assembly language)
ใช้สัญลักษณ์ข้อความ แทนกลุ่มของตัวเลขฐานสอง จะต้องทำการแปลภาษาแอสเซมบลีให้เป็นภาษาเครื่อง ใช้ตัวแปลที่เรียกว่าแอสเซมบลี(Assembler)
3.ภาษาชั้นสูง (High-level language)(3GL)
เรียกตัวแปลที่ว่า คอมไพเลอร์(Compiler) หรือ อินเตอร์พรีเตอร์ (lnterpreter) ตัวอย่างของภาษาชั้นสูง เช่น ภาษาปาสคาล ภาษาชี ภาษาโคบอล ภาษาเบสิก
4.ภาษาชั้นสูงมาก (Very high-level language) (4GL)
มีเครื่องมือที่ช่วยในการสร้างแบบฟอร์มหน้าจอ ตัวอย่างของภาษาชั้นสูงมากได้แก่ informix-4GL,MAGIC,Delphi,power Builderฯลฯ
5.ภาษาธรรมชาติ(์Natural language) (5GL)
-
-
-
การทดสอบและแก้ไขโปรแกรม
Syntax Error
ความผิดพลาดที่เกิดจากการใช้คำสั่งผิดรูปแบบที่ภาษานั้นกำหนดเช่น การลืมประกาศตัวแปร การเขียนคำสั่งผิด
-
-
การเขียนโปรแกรม
ลงมือเขียนโปรแกรมโดยการแปลงขั้นตอนการทำงาน(ประมวลผล)ที่ได้จากการออกแบบให้อยู่ในรูปของคำสั่งที่ถูกต้องตรงตามรูปแบบของภาษาที่เลือกนั้น
การใช้งานจริง (Program lmplement)
การใช้งานจริง
เป็นขั้นตอนสำคัญหลังจากการทำการทดสอบและแก้ไขโปรแกรมให้มีความถูกต้องเรียบร้อยแล้ว
โดยการทำโปรแกรมไปใช้งานจริงด้วยการป้อนข้อมูลต่างๆ สภาวะแวดล้อม
และสถานการณ์ต่างๆโดยผู้ใชงานโปรแกรมสามารถทำงานตามฟังก์ชั่น
และทำตามจุดประสงค์ของโปรแกรมที่เขียนใว้
ขั้นตอนการใช้งานจริงของโปรแกรมหากพบข้อผิดพลาด ก็สามารถปรับปรุงแก้ไขโปรแกรมให้ถูกต้องได้