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Design de Experiência (Camadas da Experiência (Atmosfera (Pontos de…
Design de Experiência
Camadas da Experiência
Conceito da Marca
História
Estilo
Qualidade do produto
Atmosfera
Pontos de contato
Design moderno
Ausência de bugs
UX
Características
Coloca usuário no centro
Participação do usuário final no processo de construção desde a fase inicial
Elimina o
achometro
Objetivos
Aumentar produtividade
Transformar a tecnologia em uma ferramenta
Desafios
Produtos incríveis focados no usuário através da Inteligencia Artificial
Aproveitar o espaço maior
Fazer a tecnologia funcionar
Processo de Design
Imersão e compreensão do problema
Pesquisa quantitativa
Relatórios
Pesquisa qualitativa
Pesquisa de Campo
Análise
Ideação
Prototipo
Baixa fidelidade
Alta fidelidade
Testes de Usabilidade
Entrega
Projetar com foco na experiência do
usuário que irá utilizar