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ミニマップ問題点 (遊び方がわかりづらい (ボーナスステージがわかりづらい (解放タイミングがわかりづらい?, 変化が無いのでやる気が続かない),…
ミニマップ問題点
遊び方がわかりづらい
SSやSSSがわかりづらい
SSSがクリアできない
SSSが出ない
出現条件がわからない
グミが足りない
自然回復が遅い
交換上限が10個
受け取り期限が30日
ヘルプのダメージが足りない
フレンドがヘルプに気づかない
強いフレンドがいない
フレンドにしかヘルプが出せない
ボスにほとんどダメージを与えられない
はじけボーナスをたくさん発生させる絵馬を持っていない
恒常絵馬で有効なものがわからない
ボスが外へ外へいってしまう
イベントブーストの条件がわからない
チュートリアルが頭に入らない
:question:
プレイ後、ダメージ量が
少ないときにはTipsを表示してみては?
クリアの仕方がわからない
サイズアップに直感性が足りない
:question:
もっと直感的なSEやエフェクトではどうか
ダメージ桁が小さくて与えてる感触が無い
:question:
サイズ表記よりダメージ表記
にしてみては?
通貨が二種類あってわかりづらい
交換所で代えるのに気付かない
「ミニマップを進む」だけではないのでわかりづらい
ボーナスステージがわかりづらい
解放タイミングがわかりづらい?
変化が無いのでやる気が続かない
目的がわからない
ゴール地点がわからない
ミニマップのゴール?
SSってなに?
SSSってなに???
途中で挫折する
達成報酬が取れない
目玉報酬に届かない
SSSもSP02もクリアできない
ミッションがクリアできない
手持ちでクリアできない
有効な絵馬を持っていない
過去の期間限定を入手できていない
イベントブーストを入手できていない
レベルが足りない
難易度が高い
時間が掛かるからやだ
プレイヤースキルや札レベルが高くても多くのプレイが必要なミッションがある
フィーバーの累計回数とか
特定のミッション
褒賞の価値があるかわからない
小道具がどう強いかわからない
ミッション終了時にステージが強制終了する
ぶつ切り感がイヤ
ハートが無駄になる
稼げない
コイン稼ぎ
スコア稼ぎ
レベル稼ぎ
ハートが足りなくなる
回転が速いのですぐ5個無くなる
達成感が無い
新鮮味がない
寸劇がよくわからない
・エリア5クリアだとSP01解放と被ってわかりづらい
・各ステージ1回しかクリアできないので早めに出さないと通貨集めができない
・エリア4クリアできていないプレーヤーはどうなのか?
クリアしてからやるステージにして、通常ステージより少し効率よくして、早く全部こなして稼ぎにいこう、とさせるとか
わかりにくさは専ら通貨2種のせいな気も…