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Absence - lancement 1D4 (RÉSULTAT 1 : Infirmerie (3 : Morsure venimeuse…
Absence - lancement 1D4
RÉSULTAT 1
: Infirmerie
3 : Morsure venimeuse (plante ou petits animaux magiques)
4 : Nez cassé après une bagarre
1 : Furoncles suite à potion ratée
2 : Os cassés après une chute
RÉSULTAT 2
: Retenue
3 : Recopier tous les comptes-rendus de retenues des autres élèves
4 : Astiquer l’argenterie dans la salle des trophées sans avoir recours à la magie
1 : Recopier des lignes après avoir était pris à tricher en cours
2 : Séparer les Veracrasses pourris des autres sans utiliser de gants
RÉSULTAT 3
: En cours
3 : La classe a été scindée en deux pour plus de simplicité sur ce cours
4 : Présent avec les autres élèves mais en retrait constant
1 : Au fond de la classe, avec d'autres élèves
2 : Dans un cours spécial (n'ajoute pas de bonus)
RÉSULTAT 4
: Punition
3 : Nettoyer tous les bassins de l’infirmerie sans l’aide de la magie
4 : Enfermer dans un cachot pendant quelques jours suite à une visite d'un étage interdit
1 : Eviscérer tout un tonneau de crapauds cornus
2 : Fouiller la Forêt interdite avec Hagrid au beau milieu de la nuit