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Técnicas Digitales TCC 2019 (U1 Cámaras de Cine Digital (Resoluciones…
Técnicas Digitales
TCC 2019
U1
Cámaras de Cine Digital
Norma
sistema de codificación utilizado en la transmisión de señales de televisión
analógica
NTSC
720x480
60Hz
30 fps
PAL
25 fps
720x576
50 Hz
Resoluciones
HD (720)
1280x720
Full HD (1080)
1920x1080
DCI (4k cine)
4096x2160
UHD (4k Tv)
3840x2160
2K
2048x1080
Objetivo Anamórfico
Mayor Ratio Aspecto
Poca profundidad de campo
Sensores
CMOS
La más usada actualmente
Rolling Shutter / Jello Effect
Mientras más grande el sensor, más probable que tenga rolling shutter.
La imagen se captura mediante un barrido arriba-abajo
Convierten y amplifican la carga en el mismo lugar del fotosito.
menor calidad de imagen, menor consumo de energía
CCD
Mueven bloques de carga de fotositos en forma secuencial, en fila, hasta que llegan al conversor de carga para ser amplificado.
mayor calidad de imagen, mayor consumo de energía
Filtro de Bayer
Antes del sensor
azul,(25%) rojo(25%), verde (50%)
cada filtro deja pasar un color
Efecto Moire
Interpolación
Proceso que realiza el Procesador de imágenes: logra mayor resolución llenando vacíos con aproximación de pixeles adyacentes.
Fotositos grandes (sensor grande)= mayor calidad, menor resolución. Costoso
Fotositos pequeños (sensor pequeño) = menor calidad, mayor resolución. Barato
Análogo
Tiene infinitos valores entre intervalos
Ej. La señal de TV puede ser decodificada aun con ruido.
Copias con périda
Altos costos
Digital
Tiene valores pre-definidos para intervalos
La TV es o no es decodificada.
La copia es fiel de la original
Compresión sin périda
Con: para reproducir el codec debe ser compatible
Costos accesibles
Sistema Binario de Información
1 bit = 1 o 0 valores posibles (unidad mínima)
8 bits = 1 byte = 2^8 = 256 valores
10 bits = 2^10 = 1024 valores
Profundidad de Color
cantidad de bits de información
necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital
Una profundidad de n bits, significa que cada pixel soportará 2^n valores distintos
Una profundidad de 8 bits, significa 2^8 = 256 tonos o valores
Cada imagen a color se compone de 3 versiones en Rojo, verde y Azul
por lo tanto son 256^3 = 16 millones de colores (aprox)
A mayor profunidad de color, mejor manejo imagen en post (menor banding), pero necesita mayor capacidad de procesamiento
Escaneo de Imagen
Progresivva
Una linea tras otra
Cine
excelente calidad de imagen
menor ancho de banda (30fps NTSC y 25fps PAL)
Interalzada
lineas intercaladas: campo par/impar
mayor ancho de banda (60fps NTSC y 50fps PAL)
Menor calidad
U2
Codecs y Soportes
Compresión
Algoritmos
Lossless
al descomprimir, no pierde nada
Se logra buscando redundancias de color o patrones que disminuye la cantidad de veces que se guarda la misma información
Lossy
Bit Rate
CBR
Constant Bit Rate
Recomendado para el master
No bueno para almacenaje (archivos grandes)
VBR
Variable Bit Rate
Al descomprimir, pierde info
Macroblocking
División de la imagen en pequeños cuadrados
Tamaño variable
H264
Bloques tamaño variable, se adaptan mejor a la imagen
Tamaño fijo
mpeg-2
bloques fijos de 16x16
Keyframes
Cada cierta cantidad de keyframes se almacena la info del video
datamoshing
glitch al comprimir la imagen
intercodecs
se usa para evitar el datamoching
Tipos
I-frames
Sin referencias
P-Frames
Predictivo
B-Frames
Bidireccional
Compresión de color
Chroma Subsampling
B&N (Luma) + YCbCr (Chroma) = Imagen Final (YUV)
4:4:4
No hay pérdida de info de color
formato profesional (ideal para chroma)
4:2:2
Más estándar
Calidad media
4:1:1 y 4:2:0
No profesional.
Usada x la mayoría de las cámaras
No ideal para chroma por pérdida
Intra-Frame
Analiza redundancia en la imagen en relación otra
Inter-frame
Analiza redundancia en la imagen en relación con ella misma
DCP
Digital Cinema Package
Archivos en una estructura de carpetas
XML y MXF (info de audio y video)
KDM: llave de seguridad con caducidad
Un códec de video es un tipo de códec que permite comprimir y descomprimir video digital.
objetivo
: reducir el tamaño del archivo para facilitar su transmisión y almacenaje.
Audio y video se comprimen con codecs separados
Iniciador y receptor deben tener los mismos codecs para poder generar y visualizar información
U5
VFX
VFX
Postproducción
Chroma
Extrae color (verde o azul)
Luma
Extrae luminancia
FX
Durante el rodaje
U3
Correccion de Color
Corrección de Color
Primaria
Luminancia
Brillo / contraste / WB
Crominancia
Saturación
Secundaria
Máscaras
Luminancia / Crominancia
Chroma key
Luminancia / Crominancia
Graducación de Color
LUT
Look Up Table
Perfiles de color
Raw
Log
Rec709
U4
Chromakey
Luma Key
Recorte por luminancia
fondo negro o branco
Chroma Key
recorte por crominancia
fondo verde o azul