การ์ดจอ
ประวัติ
ในปี 1990 การแสดงผลเข้าสู่ความละเอียด
และการแสดงสีสูงขึ้น โดยสามารถแสดงผล
ที่ความละเอียด1024x768 จุดสี และเรียก
เทคโนโลยีนี้ว่าXGA-Entended Graphic Arra
การแสดงผลในยุคแรกที่ใช้กับเครื่องรุ่น 8 บิต
และรุ่น 16 บิต ยุคต้นที่ใช้โอเอสดอส ยังเป็นการแสดงผลด้วยเท็กซ์โหมด
ผู้จัดทำ
นางสาวณัฎฐธิดา ใสสม 62181550102
อ้างอิง
ส่วนประกอบของการ์ดจอ
มีหน้าที่เปลี่ยนสัญญาณ digital :ให้เป็นสัญญาณ
ภาพ โดยมี Chip เป็นตัวหลักในการประมวลการ
แปลงสัญญาณ ส่วนภาพนั้น CPU เป็นผู้ประมวลผล
แต่ปัจจุบัน เทคโนโลยีการประมวลผลภาพนั้น
VGA card เป็นผู้ประมวลผลเองโดย Chip นั้นได้
เปลี่ยนเป็น GPU (Grarphic Processing Unit)ซึ่ง
จะมีการประมวลภาพในตัว Card
-หน่วยความจำ
การ์ดแสดงผลจะต้องมีหน่วยความจำที่เพียงพอในการใช้งาน
เพื่อใช้สำหรับเก็บข้อมูลที่ได้รับมาจากซีพียูและสำหรับการ์ด
แสดงผล บางรุ่น ก็สามารถประมวลผลได้ภายในตัวการ์ดโดย
ทำหน้าที่ในการ ประมวลผลภาพ แทนซีพียูไปเลย ช่วยให้ซีพียู
มีเวลาว่ามากขึ้น ทำงานได้เร็วขึ้น
-อัตราการรีเฟรชหน้าจอ
การ์ดแสดงผลที่มีประสิทธิภาพ จะต้องมีอัตราการรีเฟรชหน้าจอได้
หลายๆอัตรา อัตราการรีเฟรชก็คือ จำนวนครั้งในการกวาดหน้าจอ
ใหม่ในหนึ่งวินาทีถ้าหากว่าอัตรารีเฟรชต่ำ จะทำให้ภาพบนหน้าจอ
มีการกระพริบ ทำให้ผู้ที่ใช้งานคอมพิวเตอร์ เกิดอาการล้าของ
กล้ามเนื้อตาและอาจทำให้เกิดอันตราย
-ความละเอียดในการแสดงผล
การ์ดแสดงผลที่ดีจะต้องมีความสามารถในการแสดงผลใน
ความละเอียดสูงๆ ได้เป็นอย่างดี ความละเอียดในการแสดงผล
หรือ Resolution ก็คือจำนวนของจุดหรือพิเซล (Pixel) ที่การ์ด
สามารถนำไป แสดงบนจอภาพได้ จำนวนจุดยิ่งมาก ก็ทำให้ภาพ
ที่ได้ มีความคมชัดขึ้น ส่วนความละเอียดของสี
หลักการทำงานของการ์ดจอ
ตัวแปลงสัญญาณสู่จอภาพ (RAMDAC)
หน่วยความจำบนตัวการ์ด (VIRAM : Video RAM)
ทำหน้าที่รับเอาข้อมูลภาพที่ถูกส่งมาจากหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มาพักหรือจัดเก็บไว้ เพื่อจะนำไปแสดงผลบนจอภาพในแต่ละเฟรมหรือเรียกว่าเป็น Frame Buffer
ชิปประมวลผลกราฟิก (GPU: Graphic Proessing Unit)
ทำหน้าที่ประมวลผลข้อมูลด้านกราฟิกโดยเฉพาะ ซึ่งช่วยลดภาระในการทำงานของซีพียูลงรวมทั้งเพิ่มความเร็วในการแสดงภาพ 2 และ 3 มิติ
ทำหน้าที่แปลงข้อมูลดิจิตอลใน RAM ให้เป็นสัญญาณอนาล็อกเพื่อส่งไปยังจอภาพ โดยการวนอ่านข้อมูลซ้ำๆกัน
ไอบีเอ็มพัฒนาพีซีขึ้นไอบีเอ็มได้พัฒนาวงจร
เชื่อมต่อกับจอมอนิเตอร์เป็นแบบการแสดงผล
ตัวอักษรและแสดงผลได้สีเดียว และให้ชื่อวงจร
เชื่อมต่อนี้ว่า MDA-Monochrome Display Adapter
ถัดจากนั้นอีกหนึ่งปีก็พัฒนาการแสดงผลแบบสี
ซึ่งแสดงผลทั้งแบบตัวอักษรและโหมดกราฟิกส์
วงจรเชื่อมต่อแบบ ใหม่มีชื่อว่า CGA-Color Graphic Adapter
อุปกรณ์เริ่มแรกจึงมีลักษณะการพิมพ์แสดงผล
ที่เรียกว่า เทเลไทป์ (teletype) ลักษณะของ
เทเลไทป์ จึงมีแป้นพิมพ์ และตัวพิมพ์ในลักษณะ
เครื่องพิมพ์แบบดอตแมทริกซ์รวมกันต่อมามีการ
พัฒนาให้เป็นการแสดงผลบนจอหรือที่เรียกว่า
วิดีโอดาต้าเทอร์มินอล มีลักษณะการแสดงผลบน
จอภาพ และมีแป้นพิมพ์ (คีย์บอร์ด) ที่ป้อนตัวอักษร
ได้ด้วย อุปกรณ์นี้จึงมีชื่ออีกอย่างว่า ดัมบ์เทอร์มินอล
(dump terminal) เพราะใช้แสดงผลตามข้อมูลสาย
อักขระที่ส่งมาเท่านั้น และแสดงผลเป็นบรรทัดเรียงกันไป
สเป็คของการ์ดจอ
จากน้อยไปมาก นั่นก็คือ Full HD (1920x1080), QHD หรือ 2K
(2560x1440), และ UHD หรือ 4K (3840x2160) และอาจจะยังมี
รายละเอียดยิบย่อยว่าถ้าเป็นจอ Ultra Wide ก็อาจจะมีการเพิ่มความ
ละเอียดขึ้นมาจากค่ามาตรฐานอีกหนึ่งระดับ อย่างเช่น 2K Ultrawide
ก็จะเป็น 3440x1440 หรือ Full HD Ultrawide ก็จะเป็น 2560x1080
ประเภทของการ์ดจอ
1.การ์ดจอออนบอร์ด (On-Board) – คือการ์ดจอที่ถูกติดตั้งมาบนแผงวงจร Mainboard (เมนบอร์ด) โดยจะเป็นแผงวงจรเดียวกับ Mainboard ไม่สามารถถอดออกได้ และไม่สามารถอัพเกรดได้
2.การ์ดจอแยก (Out-Board) – คือการ์ดจอลักษณะเป็นการแยกจาก Mainboard (เมนบอร์ด) โดยชัดเจน เป็นคนละชิ้่นส่วนกัน แต่การ์ดจอจะเสียบอยู่บนเมนบอร์ดในลักษณะการเชื่อมต่อภายนอก สามารถถอดเข้าถอดออกได้
นางสาวณัฐชรี โนใจ 62181550103