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Mundos virtuales y educación (Estrategias Educativas (Presentación…
Mundos virtuales y educación
Uso de simuladores
Permite que los participantes
puedan alternarse en diferentes
roles o funciones
Aporta con elementos complejos
Requiere participación continua entre docente y discentes
Para
Retroalimentación
Ampliar contenido
Generar reflexión
Usa estrategias como
Revisión multimedia
Debate
Realimentación
Utilizado en la educación superior
Interactividad
Presencialidad
Persistencia
Espacios de comunicación
Mediación tecnológica
Permite el rediseño de los enfoques pedagógicos
Se parte de la definición del perfil de usuario ( docente - estudiante)
Previo a su aplicación se elabora una encuesta para recoger percepciones
Entorno simulado en tres dimensiones
Características
Interactividad
Persistencia
Corporeidad
Beneficios o Utilidades:
Desarrollo Mental
Negocio, Demanda y Oferta Laboral
Comunicación y participación
Interacción sin limite(espacio tiempo)
Satisfacción y realización personal
Estrategias Educativas
Presentación Personal (Avatar)
Comunicación
Presentaciones electrónicas
Galería de imágenes
Exposiciones
Conferencias
Talleres, Seminarios