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PROGRAMACION (ENTORNO DE DESARROLLO Equipo 1 (CARACTERISTICAS (Integración…
PROGRAMACION
ENTORNO DE DESARROLLO Equipo 1
TIPOS
JAVA
NET
PHP
CARACTERISTICAS
Integración con Sistemas de Control de Versiones
MULTIPLATAFORMA
Reconocimiento de Sintaxis
Soporte para diversos lenguajes de programación
Extensiones y Componentes para el IDE
Integración con Framework populares
Depurador
Importar y Exportar proyectos
Múltiples idiomas
Manual de Usuarios y Ayuda
¿QUE ES?
UN IDE ES UN ENTORNO DE PROGRAMACION QUE HA SIDO EMPAQUETADO COMO UN PROGRAMA DE APLICACION
EJEMPLOS
Eclipse
Geany
CodeRun
NetBeans
ARREGLO EN PROGRAMACIÓN Equipo 8
TIPOS
Arreglos multidimensionales
Es un tipo de dato estructurado, que está compuesto por dimensiones. Para hacer referencia a cada componente del arreglo es necesario utilizar n índices, uno para cada dimensión.
Arreglos con múltiple subíndices
Es la representación de tablas de valores, consistiendo de información arreglada en renglones y columnas.
Arreglos unidimensionales
Es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales
EJEMPLOS
var $tabla. = ("lunes","martes","miercoles","jueves","viernes")
¿QUE ES?
Búsqueda por hash: La idea principal de este método consiste en aplicar una función que traduce el valor del elemento buscado en un rango de direcciones relativas.
Los arreglos pueden ser de los siguientes tipos:
De una dimensión.
De dos dimensiones.
De tres o más dimensiones.
Algoritmos de búsqueda
Búsqueda binaria: Las condiciones que debe cumplir el arreglo para poder usar búsqueda binaria son que el arreglo este ordenado y que se conozca el numero de elementos.
Búsqueda por hash: La idea principal de este método consiste en aplicar una función que traduce el valor del elemento buscado en un rango de direcciones relativas.
Búsqueda secuencial: A este método también se le conoce como búsqueda lineal y consiste en empezar al inicio del conjunto de elementos , e ir a través de ellos hasta encontrar el elemento indicado ó hasta llegar al final de arreglo.
Búsquedas en Arreglos: Una búsqueda es el proceso mediante el cual podemos localizar un elemento con un valor especifico dentro de un conjunto de datos.
ESTRUCTURA DE CONTROL; CONDICIÓN Y REPETICIÓN Equipo 7
EJEMPLOS
document.write ("bienvenido ian");
} else {
if (nombre = "ian"){
document.write ("bienvenido anonimo")
var nombre = "alex"
}
¿QUE ES?
ES UNA CONFIGURACIÓN DE LOS ELEMENTOS QUE CONFORMAN UN TODO
TIPOS
CONTROL
ESTAS ESTRUCTURAS PERMITEN EVALUAR CONDICIONES Y TOMAR DECISIONES
REPETICION
ES LA VARIABLE QUE CONTROLA LOS BUCLES for SE LLAMA l YA QUE RECUERDA A LA PALABRA INDICE Y SU NOMBRE TAN CORTO AHORRA MUCHO TIEMPO Y ESPACIO
OPERADORES DE PROGRAMACIÓN Equipo 3
TIPOS
ASIGNACIÓN
PROGRAMACIÓN
RACIONALES
LÓGICOS
SECUENCIA
DECISIÓN
REPETICION
ARITMETICOS
RELACIONALES O DE COMPARACION
MANEJO DE BITS
DIRECCION
CONDICIONAL O TENARIO
¿QUE ES?
ES UN ELEMENTO DE PROGRAMA QUE SE APLICA A UNO O VARIOS OPERADORES EN UNA EXPRESIÓN O INSTRUCCIÓN. LA FUNCIÓN DE CADA OPERADOR DEPENDE DEL TIPO QUE SE ESTE UTILIZANDO
EJEMPLOS
operadores de asignacion (=)
*,+,-,/
operadores racionales
==,<,!=
operadores logicos
&& AND, O LOGICO
VARIABLES INFORMATICAS Equipo 2
TIPOS
CUANTITATIVAS
INDEPENDIENTES
CUALITATIVAS
DEPENDIENTES
CAUSI-CUANTITATIVAS
MODERADA
MATEMATICO
EJEMPLOS
<script></script>
var nombre == ("carlos")
</script> alert (nombre)
="ingresa tu nombre"
document write (nombre)
¿QUE ES?
ES UN ESPACIO DE MEMORIA RESERVADA PARA ALMACENAR UN VALOR DETERMINADO
CONSTANTE EN PROGRAMACION Equipo 4
EJEMPLOS
const float PI = 3.1416
¿QUE ES?
EN PROGRAMACIÓN UNA CONSTANTE ES UN VALOR QUE NO PUEDE SER ALTERADO DURANTE LA EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA
PALABRAS RESERVADAS Equipo 5
¿QUE ES?
LAS PALABRAS RESERVADAS SON IDENTIFICADORES RESERVADOS PREDEFINIDOS QUE TIENE UN SIGNIFICADO ESPECIAL Y NO SE PUEDEN UTILIZAR COMO IDENTIFICADORES EN SUS PROGRAMAS, EXCEPTO SI LLEVAN DELANTE DEL CARÁCTER @ COMO PREFIJO
EJEMPLOS
"@for
" ES UN IDENTIFICADOR VALIDO, PERO NO "for" YA QUE ES UNA PALABRA RESERVADA.
abstrack
byte
bolean
break
as
SENTENCIA DE DECISIÓN Equipo 6
¿QUE ES?
SON ESTRUCTURAS DE CONTROL QUE REALIZAN UNA PREGUNTA, LAS CONDICIONES SIN if Y else
EJEMPLO
{
set de intrucciones // parte verdadera
if (condicion)
}
else
{
set de intrucciones 2 // parte falsa
}
if (numero ==0)// la condicion indica que tiene que ser igual a cero
{
cout<<"el numero ingresado es igual a cero";
}