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コンセプト
「ハイテンポなルート構築」
常にある制限時間の中で、状況を見極め、複数の駒を同時に運用するためのルート構築を考える遊び、それの成功時…
コンセプト
「ハイテンポなルート構築」
常にある制限時間の中で、状況を見極め、複数の駒を同時に運用するためのルート構築を考える遊び、それの成功時の快感を生み出す方向性。
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「テンポ、距離感のコントロール」
それぞれが移動速度が異なる駒を速すぎず、遅すぎないように運用する。そのためのルート構築を考え、成功時の快感を生み出す方向性。
ステータス
概要
複数の駒の動きを決めて、トラップを
避けながら進むリアルタイムストラテジー。
最初は1人ながらも、途中で駒を増やしつつ、
より多くの駒をゴールに導くのが目的。
全ての駒を失う、リーダーの駒を
ロストするとゲームオーバー。
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