Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Rasa Acuh Tak Acuh Terhadap Disabilitas (Solusi (Short Movie (Film…
Rasa Acuh Tak Acuh Terhadap Disabilitas
Siapa
Pelaku
Pengguna Transportasi Umum
Karakteristik
Pura-pura tidur
Tidak perhatian dengan sekitar
Egoisme tinggi
Pendidikan terpelajar
Profesi
Pekerja
Mahasiswa
Pelajar
Turis
Usia 17-50 tahun
Korban
Disabilitas
Tuna Netra
Difabel daksa
Menggunakan tongkat
Tidak memiliki anggota tubuh yang sempurna
Pengguna Kursi Roda
Solusi
Short Movie
Film menyentuh yang ditayangkan pada layar KRL
Campaign
Poster
Game Edukasi
Perancangan Game “MOVER”
Game simulasi yang mengedukasi tindakan nyata apa saja yang dapat dilakukan
Penyebab
Ketidakpedulian masyarakat
Kurangnya kesadaran masyarakat
Kurang edukasi tindakan yang dapat dilakukan
Keresahan Penyandang Difabel
Sarana Prasarana kurang friendly
Masyarakat umum memandang sebelah mata
Rasa Sosial Rela Berkorban
Rasa prihatin dapat meningkatkan rasa rela berkorban pengguna transportasi terhadap penyandang disabilitas
Kesadaran
Setelah bermain game Mover akan timbul kesadaran karena melihat kesulitan penyandang difabel saat menggunakan transpostasi umum
Bertindak nyata
Setiap edukasi yang diberikan dari game bisa berlanjut dapat dunia nyata sehingga dapat berkontribusi langsung dengan baik dan benar
Di mana
KRL
Karena penuh sesak sehingga masyarakat yang sudah duduk tidak ingin beranjak dan malah pura-pura tidur
MRT
Masyarakat pekerja kantoran sudah lelah dan tidak ingin menjadi tambah lelah sesuai dengan prinsip siapa cepat dia dapat
LRT
Masih tahap uji coba, sehingga masih jarang ditemukan penyandang disabilitas
Dampak
Penyandang disabilitas tidak nyaman
Meningkatnya egoisme masyarakat
Penyandang disabilitas enggan dan segan
menggunakan transportasi umum