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開拓者架構 by Kumo (核心玩法 (模擬經營:開拓星球,把星球打造成心目中的夢幻城市。 (資源採集:建造建築物所需的資源。…
開拓者架構 by Kumo
核心玩法
模擬經營:開拓星球,把星球打造成心目中的夢幻城市。
資源採集:建造建築物所需的資源。
地球資源:木石鋼銅。可以在地球上採集的。
星球資源:墨氦銝鍨(礦)。首次進入遊戲時,玩家將會隨機分配到四種基礎星球的其中一種,除了基本素質以及UI有差距外,每個星球會有特產的礦產。透過礦坑取得。
友邦系統(社群遊戲):交換特定資源、組隊採集、採點加成?
鼓勵玩家多和朋友合作?
交換方式可以參考寶可夢的交友模式?
人口指標:星球發展的指標分數。
可設計天榜?
娛樂: 一些普通建築或是特色建築
能源:發電廠等等的建築(礦坑的冷卻時間)
糧食:太空農場
劇情解謎:跟著阿卡醬一起找回身世及宇宙之謎
如何解謎?
踩點收集:利用GPS掃描附近景點,可以在景點周邊區域採集到設計圖及碎片。與資源搭配就能將景點在自己的星球上重建。
碎片:根據建物等級不同,一級需要兩個碎片,二級需要一個,三級只需要設計圖便可以成立。
特殊建物:以縣市分區,涵蓋各區文化、歷史、藝術、生態等等知名地景。首波上線每區最少有三個點。
核心理念
與真實世界互動為核心,打造現實與虛擬相互交流的感受。更加認識台灣的文化地景。
UI設計
甚麼東西需要有UI?
等級限制:隨著等級提升,能開墾的區域及資源會越來越多
(MERGE DRAGONS)