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Inn of the 3 Squires (8. Salle de torture (Un homme est attaché, le tibias…
Inn of the 3 Squires
8. Salle de torture
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Au milieu, un kobold nu est attaché en croix sur une table de l’auberge
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Un vieux mâle portant une cape à tête de dragon menace le prisonnier avec un os à moitié rongé, tout en lui criant dessus
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Un homme est attaché, le tibias enveloppé de tissus ensanglanté
Une jeune femelle est furtivement en train de le renifler, se léchant les babines
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Il est allongé à côté de la table, hurlant de douleur, mais totalement ignoré
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2. Cellier
Large salle basse de plafond, fraîche et légèrement humide
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Rempli de bric à brac, de tables, de chaises, de caisses
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Une pompe à main avec robinet émerge du mur est, près du coin nord
Le mur a été endommagé, et des briques sont désolidarisées
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5. Chambre froide
Poutres en bois au plafond, d’où pendent de multiples crochets tous vides
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Un jambon salé, rongé jusqu’à l’os, gît sur le sol près de la porte
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Des débris et déchets sont répandus autour d’une trace indiquant que quelque chose ou quelqu’un a été traîné à travers
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Un trou est visible dans le mur nord, encerclé de gravats et de terre
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Des sons distants (cris agonisant, ricanements, cliquetis, sifflements)
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7. Salle de garde
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Ils sont assis sur une pile de tapis effilochés, agglutinés autour d’un brasier
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:warning: Les cris sont de plus en plus forts (ricanements, cliquetis, sifflements)
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1. Escaliers
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Une odeur déplaisante et relevée, de plus en plus forte vient des escaliers
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13. Trésor de guerre
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Piles de vêtements, des pots, des casseroles, un violon cassé…
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Il y a même un bureau!!!
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:warning: Ainsi qu’un masque en bois du Seigneur de la Terreur ( Kobolds effrayés s'ils ratent un jet de Vol)
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14. Cuisine
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Il a été évidé, créant ainsi une cheminée
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Un feu brûle à l’intérieur, au dessus duquel est posé un chaudron de fer
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3. Cave à vin
Odeur nauséabonde de vinaigre et de bière rance, ainsi que des odeurs animales
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10. Les cages
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Quelques prisonniers gémissent et pleurent, mais la plupart sont désespérés
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Oswin, le vieux jardinier a été grièvement blessé durant l’assaut, et a été dévoré par les kobolds avant que Dents Fourchues ne demandent à Ronwald de préparer les restes à la manière humaine
17. Antre d'Uttan
Des toiles d’araignées denses voilent ce corridor et deviennent de plus en plus épaisses à l’intérieur de cette caverne
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Quelque chose vous regarde, et vous savez soudain que vous êtes la proie
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De nombreux corps, principalement des kobolds sont suspendus dans les toiles
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:warning: Le feu peut détruire les toiles, mais l'Arcanum avec
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19. Puits
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L’eau n’est pas calme, elle semble provenir de sous la paroi
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Complications
- Patrouille: 1d6+2 Kobolds armés de lances, frondes et bombes.
- Elsa: Jeune humaine qui s’est échappée. Ronwald est en train de préparer son père pour le repas des kobolds!
- Ronwald l’aubergiste en laisse: 3 kobolds escortent Ronwald en se disputant pour savoir qui tient la laisse en cuir.
- Uttan, la Seigneur-Araignée: Elle sort pour chasser.
- Rats-géants: 1d6 rats plus intéressés par la nourriture ou les objets brillants, mais peuvent s’attaquer à une proie affaiblie (halfelin blessé, enfant…)
- Vent étrange: éteint les torches au mauvais moment.
- Equipement endommagé: Un outil/arme utilisé récemment a rendu l’âme.
- Eboulement: Les cavernes ne sont pas stables. 1d10 dégâts. Le couloir est inutilisable.
Antagonistes
Kobolds (F5, D11, V5, PV1d3)
Fronde/Javelots 1d6
Bombes 1d8 (Tue 1d6 Kobolds sur 1)
Fuient s'ils ne sont pas 2x plus nombreux
Uttan (F15, D18, V8, PV 10, A2)
Dégâts 1d8
Toile (Dex ou immobilisé, For pour se libérer)
Fendoir (F5, D11, V5, PV3, A1)
Javelot 1d8
Fuit s'il est en infériorité numérique
Dents fourchues (F5, D11, V10, PV3)
Javelot 1d8
Arcanum
Fuit s'il est en infériorité numérique