Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Caillois: Man, play and games. 2001 (Agón (competition, kilpailu) s.14-16,…
Caillois: Man, play and games. 2001
Agón (competition, kilpailu) s.14-16
Esim. liikunnalliset pelit, shakki, tammi yms.
Vastakkain asettelu, kilpailu jonkun välillä
-
-
-
Alea (chance, sattuma) s. 16-19
Erona agóniin, alea ei vaadi etevyyttä, kärsivällisyyttä tai taitoa
Vähemmän väliä etevyydellä, enemmän väliä hyvällä onnella ja sattumalla
-
-
-
Mimicry (teeskentely, jäljittely, make believe) s.19-23
Lapsilla tavoite on matkia aikuisia, esim. aseet, työkalut, koneet yms.
Mielikuvitusleikeissä esitetään jotain omasta todellisuudesta poikkeavaa esim. äitiä, joka huolehtii lapsista
-
Mimicry voi sisältää agónia, mutta ei aleaa
Luodaan toisenlainen todellisuus, mielikuvituksen tuotetta
Ilinx (vertigo, huimaus, vauhti)
Fyysiset aktiviteetit saattavat pyrkiä tähän (pyöriminen, tippuminen, laskeminen)
Tähän pyritään usein ilinxin ilosta, se on nautinnollista itsessään.
-
-
-