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redis哨兵 (实现原理 (哨兵领导者选举 (2.在一轮选举中,收到请求的哨兵没有同意sentinel is-master-down-by…
redis哨兵
实现原理
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哨兵领导者选举
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3.票数大于max(quorum,num(sentinels)/2+1)的哨兵成为领导者
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三个定时任务
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每10s,哨兵向主从节点发送info命令更新拓扑结构(注:对主节点执行info replication可以获取从节点的信息(ip、端口等),因此哨兵不需要显示地对从节点进行监控)
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