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行銷4.0 (行銷4.0型行銷戰術 (內容行銷 (選定觀眾, 設定目標, 內容構思與規劃, 內容創作, 內容傳播, 放大宣傳, 內容行銷效果評估,…
行銷4.0
行銷4.0型行銷戰術
內容行銷
選定觀眾
設定目標
內容構思與規劃
內容創作
內容傳播
放大宣傳
內容行銷效果評估
內容行銷改進
人本行銷
數位時代人類
網路民族誌
高度參與品牌相關對話、研究
同理心
研究過程加入人性觀點與同理心
社群聆聽
在網路上偵測品牌相關對話
人性品牌6大特質
知性
社交性格
活力
情感豐富
性格鮮明
道德感
全通路行銷
找出關鍵接觸點及通路
改變並整合關鍵接觸點及通路
找出顧客體驗路徑中每個可能的接觸點
參與品牌行銷
利用手機app提升數位經驗
自助通路
與產品連接
提供影片、遊戲
遊戲化機制
行銷演變史
行銷2.0
顧客滿意
4C(客戶、成本、溝通、便利)
開始從客戶角度出發
行銷3.0
人本價值
4R(關聯、反應、關係、回報)
重視用戶體驗與互動
行銷1.0
產品特色
4P(產品、價格、管道、銷售)
企業自身角度出發
行銷4.0新架構
行銷生產力指標
不同階段的顧客轉換率
訴求→詢問
顧客好奇心不足
詢問→行動
顧客承諾不夠
認知→訴求
顧客吸引力
行動→倡導
品牌親和力不夠
突破5A潛在瓶頸
提供獨特生活體驗
提供客製化服務
打造以人為本的品牌
進行內容行銷
無縫接軌的體驗
提供多樣化服務
新型生產力指標
購買行動比率
品牌擁護比率
顧客行為與產業特色
目前主要4種不同的顧客體驗路徑
金魚型
產業特性
1.提供商品化產品
2.競爭品牌的定位很類似
顧客行為
購買時間經過很長評估時間
多位決策參與者
B2B的公司
喇叭型
產業特性
高品質連帶品牌信譽
口碑影響大
顧客行為
對品牌有信心
購買決策參與高
奢侈品牌、生活風格品牌
門把型
顧客行為
1.有特定期望和偏好
2.品牌依附性低
產業特性
2.非常多競爭品牌
1.積極品牌活動和行銷傳播
消費性產業
漏斗型
產業特性
擁有強大顧客體驗才會選擇產品
競爭品牌之間容易比較
顧客行為
購買時大多都會經過計畫
相信真正體驗,而非品牌說法
耐久性商品、服務業
蝴蝶結型
4種產業業類型要朝蝴蝶結類型努力
認知與倡導平行 訴求與詢問平行
新顧客體驗路徑
由傳統4A 演變5A
傳統4A
行動act
再次行動act again
態度attitude
認知aware
5A
詢問ask
行動ask
訴求appeal
倡導advocate
認知aware
轉變點
在決定品牌態度時會受周遭環社群影響
詢問與倡導階段連接,決定最初品牌印象
顧客忠誠度是擁護品牌來定義
行銷模式根本轉變
最具影響力的數位族群
W 女性
全面採購者
資訊蒐集者
家庭經理人
Y 年輕人
市場趨勢的創造者
產品早期採用者
改變世界的主要驅動者
N 網民
社群連接者
善於表達的傳教士
內容貢獻者
網路連結
新型消費者的三大矛盾解析
擁有豐富資訊,卻無法專心
並須擁有wow的元素,並建立品牌對話
負面宣傳與正面擁護都很重要
負面不一定是壞事,讓正面擁護推動品牌
網路世界與實體世界的互動?
網路與實體必須共存,提供更完整的顧客體驗路徑
傳統到現在
垂直走向水平
個人到社群
集權走向包容
WOW時刻
只有體驗過才會啟動
WOW會傳染
當人們有一定期望卻得到更多