Années 50 : cartes perforées
1952 : Oxo, morpion contrôlé par un ordinateur
1958 : Willian Higinbotham - Tennis for two
1962 : Spacewar : PDP-1 (élèves du MIT)
1967 : Brown Box : Baer
1972 : Odyssey + Atari
: Death Race
1976 : Atari 2600
1982 : Chute d'Atari (E.T. enterré)
1983 : Krach du jeu vidéo
: redémarre le secteur du jeu vidéo
: Breakout / Space invaders
1975 : microprocesseur 8080 Intel
1985-1986 : NES puis Master System
: 1ères consoles portables ; Gameboy / Gamegear
Années 90 : Arrivée de Sony (CD ROM)
Modification du code source du jeu
Hack
: ADVENT (1er vidéo proj)
fin années 80 : Super Nintendo / Méga Drive
: Super Mario 64 (jeu 3D)
: Métal Gear
1992 : Wolfenstein (1er fps)
Amélioration de la 3D
2003
1994
1997 : Polémique GTA
1993 : Doom
1996 : Quake 1er FPS compétitif
1998 : Razer
Années 2000 : Arrivée de Microsoft (Xbox)
2004/2005 : PSP et DS (1ère console avec écran tactile)
Esport
1997 : Red Annihilation
: THE FRAG
: création ESL
2002 : EVO
2003 : appartition ESWC
2000 : WCG avec Samsung
: StarCraft Brood War en Corée
2004 : premier transfert de joueur esportif
période de développement jusqu'en 2008
2010 : tournoi de StarCraft II, relance l'esport
2011 : NASL (North America Star League)
: Wii --> prolongement de son corps
: DreamHack
: League of Legends
: Dota 2
2017 : Switch
2017 : Fortnite
Annoncement de Riot 2020
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