Années 50 : cartes perforées

1952 : Oxo, morpion contrôlé par un ordinateur

1958 : Willian Higinbotham - Tennis for two

1962 : Spacewar : PDP-1 (élèves du MIT)

1967 : Brown Box : Baer

1972 : Odyssey + Atari

: Death Race

1976 : Atari 2600

1982 : Chute d'Atari (E.T. enterré)

1983 : Krach du jeu vidéo

: redémarre le secteur du jeu vidéo

: Breakout / Space invaders

1975 : microprocesseur 8080 Intel

1985-1986 : NES puis Master System

: 1ères consoles portables ; Gameboy / Gamegear

Années 90 : Arrivée de Sony (CD ROM)

Modification du code source du jeu

Hack

: ADVENT (1er vidéo proj)

fin années 80 : Super Nintendo / Méga Drive

: Super Mario 64 (jeu 3D)

: Métal Gear

1992 : Wolfenstein (1er fps)

Amélioration de la 3D

2003

1994

1997 : Polémique GTA

1993 : Doom

1996 : Quake 1er FPS compétitif

1998 : Razer

Années 2000 : Arrivée de Microsoft (Xbox)

2004/2005 : PSP et DS (1ère console avec écran tactile)

Esport

1997 : Red Annihilation

: THE FRAG

: création ESL

2002 : EVO

2003 : appartition ESWC

2000 : WCG avec Samsung

: StarCraft Brood War en Corée

2004 : premier transfert de joueur esportif

période de développement jusqu'en 2008

2010 : tournoi de StarCraft II, relance l'esport

2011 : NASL (North America Star League)

: Wii --> prolongement de son corps

: DreamHack

: League of Legends

: Dota 2

2017 : Switch

2017 : Fortnite

Annoncement de Riot 2020

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