Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Дополненная реальность - среда дополняющуя реальный мир (Даты в развитии…
Дополненная реальность - среда дополняющуя реальный мир
Реальность - объективно явленный мир
Виртуальная - техническая реальность с которой человек связан исключительно органами чувств
Гибридная - смесь дополненой и виртуальной реальностей
Даты в развитии виртуальной реальности
28 августа 1962 год - создание ЭйАр Мортоном Хейлингом
1968 год - создание устройства "Дамоклов меч" ученым Айваном Сазерлендом. :
подробнее
1978 год - создание EyeTap,устройство которое было следующим поколением ЭйАр устройств
1974 год - Майрон Крюгер и его "видеоплейс"
в 1982 году впервые используют ЭйАр технологии для отслеживания воздушных масс и циклонов. Это стало возможно благодаря Дену Рейтону
в 1993 году создают "КАРМА", устройство с помощью которого люди в дополненной реальности могли обслуживать принтер
Создание CyberCode в 1996 году создало метод описания объектов на плоскости с помощью маркер, наподобие
QR кода
1998 - первый спортивный матч транслирующийся с применением ЭйАр технологий
1999 - NASA использует дополненную реальность для аппарата
X-38
Принципы работы дополненной реальности
ЭйАр - распознование образов и отслеживание маркеров
Отслеживание маркеров - использование символов для упрощенного поиска
SLAM - отличный пример использования дополненной реальности. А именно метод одновременной локализации и построения карты. О принципах работы можно узнать
здесь
Распознование объектов - часть информатики которая классифицирует и идентифицирует объекты
подробнее
НАИБОЛЬШИЙ вклад в развитие виртуальной реальности
очки виртуальной реальности
GOOGLE GLASS
один производитель подобрался наиболее близко к тому, что может быть не только технологично, но и удобно. Это — компания
Magic leap
Google Translate умеет переводить текст, который видит камера, в реальном времени;
Sun Seeker помогает увидеть траекторию солнца на местности в любой день года;
Google Sky Map помогает узнать, какие звезды сейчас видно на небе.
AirMeasure — виртуальная рулетка, способная определять расстояния и размеры в 3д-окружении
РАЗВЛЕЧЕНИЯ
- Главная мобильная сфера, где себя нашла Дополненная Реальность
В 2014-м вышла игра Night Terrors, один из первых популярных ужастиков в дополненной реальности. Попробуйте его ночью в каком-нибудь подвале — не забудете.
В 2016-м студия Nyantic выпустила наследницу своей игры Ingress и самую главную ЭйАр-игру, вероятно, на много лет вперед: Pokemon Go