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CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LOS ENFOQUES DIS (NIVEL DE INNOVACIÓN DEL…
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE LOS ENFOQUES DIS
NIVEL DE INNOVACIÓN DEL PRODUCTO
Diseño Verde
FOCO:
Reducción del impacto ambiental mediante el rediseño de las cualidades individuales de los productos individuales.
PRINCIPALES LIMITACIONES
Carece de profundidad, promueve el consumo verde
Se enfoca predominantemente en temas únicos, por lo tanto, no proporciona una ganancia ambiental significativa
POSIBLE INVESTIGACIÓN FUTURA:
Explorando posibles sinergias con otros enfoques
ECO DISEÑO
FOCO:
Disminuir el impacto ambiental centrándose en todo el ciclo de vida de los productos, desde la extracción de materias primas hasta la disposición final
PRINCIPALES LIMITACIONES
Se enfoca solo en problemas ambientales y hace caso omiso de problemas que no se pueden tener en cuenta en las evaluaciones del ciclo de vida
Las ganancias de eficiencia asociadas no resolvieron el impacto debido al consumo cada vez mayor, tienen una perspectiva técnica con una atención limitada a los aspectos relacionados con el ser humano (fase uso)
POSIBLE INVESTIGACIÓN FUTURA
Desarrollar herramientas para apoyar la toma de decisiones a nivel gerencial y estratégico.
DISEÑO EMOCIONAL DURADERO
FOCO
: Fortalecer y extender en el tiempo el vínculo emocional entre el usuario y el producto.
PRINCIPALES LIMITACIONES
El mismo producto puede generar diferentes significados y diferentes grados de apego en diferentes individuos
Los determinantes de fijación del producto son menos relevantes para algunas categorías de productos (productos utilitarios)
Para algunas categorías de productos, extender la longevidad más allá de cierto punto puede no ser beneficioso para el medio ambiente
Los fabricantes podrían mostrarse reacios a implementar estrategias de fijación de productos porque esto podría conducir a reducir las ventas
POSIBLE INVESTIGACIÓN FUTURA
Probar la efectividad de las estrategias EDD en diferentes categorías de productos.
Investigar el papel de la cultura y los valores del usuario en el apego al producto
DISEÑO PARA UN COMPORTAMIENTO SOSTENIBLE
FOCO
: Hacer que las personas adopten un comportamiento sostenible deseado y abandonen un comportamiento insostenible no deseado
PRINCIPALES LIMITACIONES
Implicaciones éticas (¿quién tiene derecho a impulsar el comportamiento del usuario?)
Falta de métricas para medir el efecto de las estrategias DfSB y falta de ejemplos basados en evidencia
Se podría requerir el uso de materiales y recursos adicionales
Es posible que las partes interesadas de la empresa no se vean incentivadas porque esto podría no ser contrarrestado por ganancias financieras
POSIBLE INVESTIGACIÓN FUTURA
Desarrollo de métricas y técnicas de evaluación para analizar y evaluar casos de DfSB
Probar la efectividad de las estrategias DfSB
Desarrollar un lenguaje más accesible y herramientas para profesionales.
Ampliar el alcance de los comportamientos, contextos y grupos de usuarios en la investigación.
Identificar el DfSB más efectivo según situaciones particulares
DE LA CUNA A LA CUNA
FOCO: Énfasis en un enfoque regenerativo por parte de la industria y cerrar los lazos; centrarse en especies no humanas y generaciones futuras
PRINCIPALES LIMITACIONES
- Este énfasis permanece en un nivel retórico y, a pesar de su visión inspiradora, el diseño de CTC técnicamente no está bien justificado
POSIBLE INVESTIGACIÓN FUTURA
Mejorando sus supuestos subyacentes
Explorando sinergias con otros enfoques
BIOMIMETICA DISEÑO
Imitar la naturaleza en el diseño de formas, productos y sistemas utilizando la naturaleza como modelo, medida y mentor
Afirmar que la innovación resultante de imitar la naturaleza es sostenible es engañoso para aislar un principio, estructura o proceso de la naturaleza e imitarlo no necesariamente rinde a la sostenibilidad
Tecnológicamente optimista
INVESTIGACIONES FUTURAS
Mejorando sus supuestos subyacentes
Explorando sinergias con otros enfoques
DISEÑO PARA LA BASE DE LA PIRAMIDE
FOCO: Mejorando la vida de las personas que viven en la base de la pirámide a través de soluciones basadas en el mercado
Dirigirse a los pobres como consumidores ha generado críticas: en particular, el dilema moral de que los enfoques de BoP no diferencian entre satisfacer necesidades esenciales y ofrecer bienes no esenciales
Explore mejor la aplicación del diseño del sistema de productos y servicios y el diseño para la innovación social en la balanza de pagos
DISEÑO DEL SITEMA PRODUCTO-SERVICIO
Diseño de PSS para la ecoeficiencia
: diseño de propuestas de productos y servicios donde el interés económico y competitivo de los proveedores busca continuamente nuevas soluciones beneficiosas para el medio ambiente.
Diseño de PSS para la sostenibilidad:
como anteriormente, pero integrando también la dimensión socio-ética de la sostenibilidad.
Diseño de PSS para la parte inferior de la pirámide: como arriba, pero aplicado a la BdP.
LIMITACIONES
No todos los PSS dan como resultado soluciones beneficiosas para el medio ambiente
Los cambios de PSS podrían generar efectos de rebote ambiental no deseados (por ejemplo, aumento en los impactos del transporte)
Los PSS (especialmente en el sector B2C) son difíciles de implementar y llevar a la corriente principal porque desafían los hábitos de los clientes existentes (barreras culturales), las organizaciones de las empresas (barreras corporativas) y los marcos regulatorios (barreras regulatorias)
FUTURAS INVESTIGACIONES
Comprender mejor qué factores influyen en la satisfacción del usuario, así como cómo medir y evaluar esta satisfacción
Desarrollar una comprensión más profunda sobre el proceso de introducción y difusión de PSS sostenibles, y cómo se puede diseñar, gestionar y orientar
Identificar estrategias efectivas para transferir el conocimiento del diseño de PSS y el know-how de los centros de investigación y universidades a las empresas y diseñadores.
Experimentar y evaluar el diseño de PSS en la práctica en diferentes industrias.
INNOVACIÓN ESPACIO SOCIAL
DISEÑO PARA LA INNOVACIÓN SOCIAL
META: Ayudar con la concepción, el desarrollo y la ampliación de la innovación social.
LIMITACIONES
Se han planteado críticas sobre la ingenuidad de los diseñadores que proponen soluciones superficiales y el alto costo de los servicios de diseño.
No es probable que un solo enfoque en la innovación social logre los niveles de cambio requeridos en los grandes sistemas sociotécnicos que satisfacen las necesidades de energía, movilidad o vivienda / infraestructura de la sociedad.
FUTURAS INVESTIGACIONES
Explorar más a fondo el papel de los diseñadores en los procesos de innovación social, particularmente en la replicación y la ampliación.
Desarrollar kits de herramientas de innovación social.
Investigar sobre cómo cambiar la cultura profesional y mejorar la educación en diseño para que estos apoyen la innovación social de maneras sofisticadas
DISEÑO SISTEMICO
Diseñar sistemas productivos locales en los que los desechos de un proceso productivo se conviertan en insumos para otros procesos.
LIMITACIONES- El enfoque se centra principalmente en los aspectos de producción, sin abordar la cuestión de la reducción del consumo individual.
FUTURAS INVESTIGACIONES
Explorando sinergias con otros enfoques.
INNOVACIÓN DEL SISTEMA SOCIO-TÉCNICO
META: Transformación de sistemas sociotécnicos a través del diseño (estratégico)
LIMITACIONES - Demasiado "panorama general" y necesitan ser apoyados por enfoques que se centren en el desarrollo de productos y servicios que puedan ser parte de nuevos sistemas socio-técnicos
FUTURAS INVESTIGACIONES
Desarrollar conocimientos teóricos y herramientas prácticas para vincular la microinnovación con la macroinnovación.
Investigar cómo otros enfoques de DfS pueden apoyar el diseño para innovaciones y transiciones de sistemas