Según [Contreras) (2003), un software educativo es aquel que cumple con las normas de sewwr lúdico, innovador, expresivo, motivador, instructivo e informativo y de esa manera ser sz medio didáctico, que permita cambios positivos dentro de una clase de estudio a través del cual se puede individulizar el trabajo, potenciando el aprendizaje.
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Para ** Sánchez, (2000), El software educativo es aquel, innovador, expresivo, material de aprendizaje,especialmente diseñado para ser utilizado con un computador, en los procesos de enseñanza aprende lo