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Megatendencias (Tecnológicas (Creación de necesidades generadas por una…
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Herramientas y métodos que componen sistemas para controlar, detectar y procesar la luz y tiene diferentes aplicaciones.
Personas con estilo de vida saludables que prefieren consumir productos que contaminen menos y tienen comportamientos respetuosos con el medio ambiente.
Hace referencia a una educación equitativa, flexible, accesible, independiente
de tiempo y espacio y basada en el desarrollo la capacidad de adaptación.
Permiten el intercambio de información entre aparatos personales con medios electrónicos de compre-venta.
La combinación de factores culturales, tecnológicos, políticos, económicos, geográficos y demográficos de carácter global que dan lugar a la generación y consumo de bienes, productos y servicios.
Mercadotecnia dirigida a una persona o grupos de personas considerando edad,
género, intereses, etc. usando publicidad personalizada.
Cambios en la estructura demográfica y el comportamiento de las familias debidos a la inmigración, cambios en los roles familiares, matrimonios de diferentes culturas, etc.
Desarrollo de nuevas tecnologías para el cuidado de la salud, y prevenir problemas que permitirán incrementar la esperanza de vida con mejores condiciones de salud.
Todas las actividades cotidianas en los círculos sociales, laborales, académicos,
políticos, culturales y de entretenimiento pueden realizarse por medios virtuales.
Promueve la manipulación de información genética y de bioprocesos para
desarrollar alimentos y productos botánicos con mejores características.
Ciencia que usa la información del ADN para generar organismos vivos o componentes para desarrolar productos farmacológicos para mejorar la calidad de vida.
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Generación de sistemas capaces de pensar, razonar, planear, comunicarse,
percibir, y moverse.
Desarrollo de materiales con propiedades eléctricas, mecánicas, acústicas nobles
cuya estructura cambia como respuesta a un estímulo.
Máquinas o dispositivos con elementos mecánicos, eléctricos y electrónicos de
tamaño micro o nano.
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Generación de fuentes de energía alternativas a la fósil como la hidráulica,
eólica, solar, biocombustibles, etc.
Interacción de objetos físicos y digitales que interactúan simultáneamente para
producir una realidad.
Tecnología que facilite la interacción entre dispositivos sin conexiones físicas y que permita la comunicación a grandes distancias con velocidad, a bajo costo y de manera global.
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