Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PENDEKATAN AUTHORSHIP PADA GAME (TEORI AUTEUR (TEORI TIM/STUDIO AUTEUR…
PENDEKATAN AUTHORSHIP
PADA GAME
TENTANG AUTHORSHIP
pembuat video game seharusnya menjadi pengembang dan kontennya, pencipta, membentuk permainan dari tahap awal hingga akhir. Namun, pembuatan game tidak terbatas pada penciptanya sendiri.
semakin besar game maka authorship game juga semakin luas. mulai dari orang yang menemukan ide, designer, direktur game dll. semua orang yang terlibat dalam pembuatan game adalah author.
AUTHORSHIP DAN VIDEO GAMES
pembuat game biasanya digambarkan sebagai pencipta, prodser, dll. penulis game bekerja seperti pin point ke titik waktu, tempat, dan pengaturan tertentu.
karya dari seorang pencipta mecerminkan pribadi mereka sendiri.
tephanie Jennings "kepenulisan video game melibatkan kekuatan untuk membuat, membentuk, dan memengaruhi konten, struktur, bentuk dan biaya karya video game. Saya melibatkan kekuatan untuk mengubah, menulis, dan menciptakan
TEORI AUTEUR
adalah pandangan dalam pembuatan film di mana satu orang, dalamdalam hal ini sutradara, dianggap sebagai kekuatan kreatif utama, demikian argumennyabahwa film adalah cerminan dari visi sutradara
beberapa menyebut game sebagai karya seni namun sebenarnya game lebih kepada artefak teknologi. dalam teori auteur film/seni memiliki authorship yang jelas sementara game masih banyak nama pencipta yang tidak disebutkan.
menyebutkan nama author juga dapat membantu pemain menemukan game favoritnya.
TEORI TIM/STUDIO AUTEUR
masih ada beberapa perusahaan game yang lebih menekankan
TIM daripada satu orang sebagai "ketua".
tidak seperti film, banyak komponen game yang lebih kompleks. jadi pembuatan game membutuhkan kerjasama dari berbagai bidang keahlian untuk menciptakan game yang lebih baik.
setiap tim dalam satu studio sangat berharga begitu juga satu studio bagi setiap tim. keduanya saling terikat.
PEMAIN SEBAGAI AUTHOR
author game
primary author dalam hal ini membayangkan permainan, baik itu satu orang atau seluruh tim.
secondary author atau player-author adalah orang yang melampaui apa yang primary author telah bayangkan.
Beberapa pemain mungkin membuat backstories sendiri untuk karakter tersebut. mereka dapat memberi mereka kepribadian dan bermain sebagai karakter tersebut, jika karakter tersebut memungkinkan.
modding
mampu menghasilkan game modifikasi dan mengubah game di luar lingkup media primer.
Ana Catarina Lopez, Paula Tavares, jorge Teixeira Marques, "Approaches to authorship in video games:
the director, the studio and the player", 13 Mei 2019. [Online]. Available:
https://www.academia.edu/37561563/Approaches_to_authorship_in_video_games_the_director_the_studio_and_the_player
.
[Accessed 16 October 2019]