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Engenharia de Software (MODELO CASCATA PRESSMAN (5 IMPLANTAÇÃO (Entrega,…
Engenharia de Software
MODELO CASCATA PRESSMAN
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3 MODELAGEM
Análise
Tem por objetivo construir modelos que determinam qual é o problema para o qual estamos tentando conceber uma solução de software
Projeto
Estágio no qual o modelo de análise terá de ser adaptado de tal modo que possa servir como base para implementação no ambiente alvo
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MODELO INCREMENTAL
O modelo de processo incremental combina elementos dos fluxos de processos tanto lineares quanto paralelos.
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Modelos Evolucionários
PROTOTIPAGEM
Auxilia o engenheiro de software e o cliente a entenderem melhor o que deve ser construído quando os requisitos estão confusos
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DESENVOLVIMENTO ÁGIL
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XP
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PROGRAMAÇÃO EM PARES: TODO CÓDIGO DE PRODUÇÃO É DESENVOLVIDO POR DUAS PESSOAS TRABALHANDO COM O MESMO TECLADO, O MESMO MOUSE E O MESMO MONITOR
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O CLIENTE ESTA SEMPRE DISPONIVEL PARA RESOLVER DUVIDAS, ALTERAR O ESCOPO DE UM ITERAÇÃO E DEFINIR PRIORIDADES
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O SOFTWARE É ENTREGUE EM PEQUENAS VERSÕES PARA QUE O CLIENTE POSSA OBTER O SEU GANHO O MAIS CEDO POSSÍVEL E PARA MINIMIZAR RISCOS
PRIMEIRO SAO ESCRITOS OS TESTES, DEPOIS É FEITA A IMPLEMENTAÇÃO E POR ULTIMO TRABALHA-SE NO DESIGN
OS DIVERSOS MODULOS DO SOFTWARE SAO INTEGRADOS DIVERSAS VEZES POR DIA E TODOS OS TESTES UNITÁRIOS SAO EXECUTADOS. O CODIGO NÃO PASSA ATÉ OBTER SUCESSO EM 100% DOS TESTES UNITÁRIOS
O CÓDIGO ESTA, A QUALQUER MOMENTO NA FORMA MAIS SIMPLES QUE PASSE TODOS OS TESTES
A EQUIPE COMO UM TODO É RESPONSÁVEL POR CADA ARQUIVO DO CODIGO. NÃO É PRECISO PEDIR AUTORIZAÇÃO PARA ALTERAR QUALQUER ARQUIVO
TRABALHAR POR LONGOS PERÍODOS É CONTRAPRODUCENTE, 40 HORAS POR SEMANA
SCRUM
PEQUENAS EQUIPES DE TRABALHO SÃO ORGANIZADAS DE MODO A MAXIMIZAR A COMUNICAÇÃO, MINIMIZAR A SUPERVISÃO E MAXIMIZAR O COMPARTILHAMENTO DE CONHECIMENTO TÁCITO INFORMAL
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O TRABALHO DE DESENVOLVIMENTO E O PESSOAL QUE O REALIZA É DIVIDIDO EM PARTIÇÕES CLARAS DE BAIXO ACOPLAMENTO, OU EM PACOTES
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ATIVIDADES DO PROCESSO: REQUISITOS, ANÁLISE, PROJETO, EVOLUÇÃO E ENTREGA