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Paradigmas psicológicos de la e-a (COGNITIVISMO (Autores e investigadores…
Paradigmas psicológicos de la e-a
COGNITIVISMO
Uso
Realizar cambios
Mentales
Actitudinales
Corrige errores
Autores e investigadores clave
BRUNER
Inspirado en Vigotsky
Teoria de andamiaje
.
GARDNER
Inteligencias multiples
Cinético-corporal
Musical
Espacial
Interpersonal
Lógico-matemática
Intrapersonal
Naturalista
Lingüística
RUMELHART y NORMAN
3 Niveles de construcción de conocimiento (Sencillo - Complejo)
Ajuste
Reestructuración
Crecimiento
Finalidad
descubrir
MENTE HUMANA PIENSA Y APRENDE
Adaptación al entorno
TIC en España
ENSEÑANZA ASISTIDA POR ORDENADOR (EAO) ejemplo de andamiaje
Ordenador
Variedad de contenidos en la enseñanza
¿Qué es?
ESTUDIO DE LOS PROCESOS MENTALES
Memoria
Resolución de problemas
Percepción
CONSTRUCTIVISMO
Uso
Permite
Resolución de problemas
Individual
Colaborativa
Autores e investigadores clave
PIAGET
Tª Genética
Inteligencia, resolver problemas
Asimilación de contenidos
2ºIncorpora
Crea nueva estructura
1ºRelaciona
Acomodación
Permite adaptación
Facilita coherencia
4 Periodos de Desarrollo
Motor-Sensorial (0-2)
Pre-Operacional (2-7)
Operacional-Concreto (7-12)
Operacional Funcional (12-15)
VIGOTSKY
Tª Sociocultural
3 Zonas de Desarrollo
Zona de Desarrollo Real (ZDR)
Zona de Desarrollo Póximo (ZDP)
Zona de Desarrollo Potencial (ZDP)
TIC en España
Recursos IBT
Blog
Wikis
Podcasts
LMS
Revisar
Recuperar
Manipular
Almacenar
Interactividad (Docente - Estudiante)
Síncrona
Enseñanza presencial
Asíncrona
Blended- learning
Enseñanza en línea
Enseñanza adaptada al individuo
¿Qué es?
CONSTRUCCIÓN DE NUEVOS CONCIMIENTOS A PARTIR DE PREVIOS
Aprendizaje
Tareas
Práctica / Automatización
Más eficaz
Control metacognitivo -Más control
Evaluación
Regulación
Planificación
Clave de los procesos de e-a
INTERACCIONISMO SIMBÓLICO
Uso
Internet
Contenidos
Son
Abiertos
Libres
Multimedia
Permiten
Mejorar
Modificar
Comunicación móvil
Redes sociales
Conexión
Interacción
Docente
Dinámicas de trabajo
.
Autores e investigadores clave
HERBERT
Padre de esta corriente
IBAÑEZ
Análisis procesos sociales
Red
CHUANG, LIN y TSAI
Construcción de la Identidad
Finalidad
Análisis del comportamiento social en la red
Tecnología / medios
Información
Comunicación
¿Qué es?
CORRIENTE DE LA PSICOLOGÍA SOCIAL (PSP)
3 Premisas (IMPORTANCIA)
Interacción social
Carácter activo
Significado
Base
Fenómenos psicosociales
Construcción de la identidad
Orientaciones
Psicoanalítica
Cognitiva
Conductiva
Estudio
TIC en España
Recursos
Mundos inmersivos
Realidad aumentada
Mooc
Web 2.0
Interfaces llamativas
CONDUCTISMO
Finalidad / Aprendizaje
CONSEGUIR UNA CONDUCTA CONCRETA
Autores e investigadores clave
PAULOV
Condicionamiento clásico
Ejemplo
Estimulo 2 - RESPUESTA CONDICIONADA
Estímulo 1 +2 - respuesta espontánea
Estímulo 2- respuesta no condicionada
Estímulo 1 - Respuesta espontánea
WATSON
Comportamiento observable
Aprendizaje asociativo
Conexión
Consecuencia
Estímulo
Respuesta
WUNDT
Razón del cambio: Procesos superiores mentales
Conciencia
Introspección
No utiliza método experimental
SKINNER
Condicionamiento operativo
Refuerzos
Extinción
Recompensas
Castigos
¿Qué es?
ESTUDIO DEL COMPORTAMIENTO
Uso
Consolida éxito
Evita errores
TIC en España
Elementos
Pizarras digitales
Tabletas
Actividades: estimulo-respuesta
Solo hay una respuesta correcta