SI les héros ont les fruits, ils tendent leur embuscade. Au matin, ils voient que le monstre approche : il s'agit d'un escargot géant. Au terme d'un attente sans fin, la créature monte dans la charette et en mange le contenu. Après une heure ou deux, elle semble ronfler.
Si les héros n'ont plus de chargement, ils tombent sur une ornière créée par le passage de l'escagot. En la suivant, ils traversent de nombreux villages ne ruine et finissent par trouver la bête.
En reprenant la route vers la frontière, les héros traversent un village devasté par la créature. Les habitants ont tout perdu et veulent mettre le monstre à mort. En comprenant que les héros le protègent, ils attaquent.
COMBAT
1 Capitaine bandit
4 bandits
ou
COMBAT
1 Flail Snail
TRESOR
20% réduction sur la boutique de la fête foraine (créature ramenée à l'entrepot)
ou
300 po (créature tuée)
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