Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
принципы устройства компьютеров - Coggle Diagram
принципы устройства компьютеров
общие принципы
ЭВМ должна состоять:
арифметико-логическое устройство (выполнение обработки данных)
устройство управления (выполнение программы и взаимодействие всех узлов машины)
память (для хранения программ и данных)
устройства ввода (преобразуют входные данные в форму, доступную компьютера)
устройства вывода (преобразуют результаты работы ЭВМ в форму, удобную для человека)
принцип двоичного кодирования
в ЭВМ используется двоичная двоичная система счисления, необходимо переводить данные из десятичной в двоичную форму (при вводе) и наоборот (при выводе)
принципы организации памяти
принцип адресности памяти
оперативная память машины состоит из отдельных битов
для записи или считывания группы битов объединяются в ячейки памяти, каждая из которых имеет свой адрес (номер)
ячейка
- это минимально возможный считываемый из памяти объем данных
в компьютерной технике используется байтовая система основой которой стала восьмибитная ячейка
информация может считываться из ячеек и записываться в них в произвольном порядке, такая память называется -
памятью с произвольным доступом
(RAM)
ОЗУ - оперативное запоминающее устройство
главное отличие ОЗУ от ПЗУ заключается в том что, при решении задач пользователя содержимое ПЗУ не сможет быть изменено
ПЗУ - постоянное запоминающее устройство
принцип иерархической организации памяти
выполнение программы
принцип хранимой программы
первые ЭВМ программировались путем установки перемычек на специальных панелях
в дальнейшем было предложено представлять команды в виде двоичного кода, иногда это называют
принципом однородности памяти
(так как их можно хранить в единой памяти с данными)
принцип программного управления
важным элементом устройства управления является
счетчик адреса команд
алгоритм выполнения команд процессором
из ячейки памяти выбирается команда программы (сохраняется в
регистре команд,
на время выполнения)
чтобы использовать в программе ветвления и циклы, нужно нарушить естественную последовательность выполнения команд, существуют
команды перехода
значение счетчика адреса команд увеличивается, указывая на следующую команду
выбранная команда выполняется
далее весь цикл повторяется
чтобы ускорить выполнение программы, основной алгоритм был усовершенствован
идею взяли из конвейерного производства
что называют архитектурой
архитектура - это общие принципы построения конкретного семейства компьютеров, к архитектуре относят:
принципы построения системы команд и их кодирование
форматы данных и особенности их машинного представления
способы доступа к памяти и внешним устройствам
возможности изменения конфигурации оборудования
архитектура описывает именно общее устройство вычислительной машины, а не особенности изготовления конкретного компьютера
особенности мобильных компьютеров
основные части мобильного телефона
процессор
память
приемо-передатчик сигналов
аккумулятор
SIM-карта
мобильные телефоны должны обеспечивать
небольшой размер и вес
поддержку специальных функций
экономию заряда аккумулятора
мобильные устройства строятся на микросхемах ARM (64-битные)