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Le monomythes - Coggle Diagram
Le monomythes
les 12 étapes
le héros passe le seuil et commence l'aventure (monde extraordinaire (non retour
subit des épreuves rencontre alliés et ennemis
un mentor arrive lui donne qqn et le laisse aller faire sa quête seul
il atteint(l'endroit le plus dangereux les profondeurs souvent ou l'objet est caché
le héros est d'abord réticent a peur
il subit l'épreuve suprême et affronte la mort
l'appel de l'aventure / problème défis
le héros s'empare de l'objet de sa quête élixir
le héros dans son monde ordinaire ( pour mieux montrer l'extraordinaire
chemin de retour ( échapper à la vengeance ou autre
il revient du monde extraordinaire transformé par l'cp
retour dans le monde ordinaire et utilisation de l'objet de la quête pour améliorer
Les 5 étapes
réalisation du but ou du gain (avec connaissance sur soi
retour vers le monde ordinaire
épreuves et péripéties
réussi
échoue
utilisation du gain qui peut améliorer le monde
Appel à l'aventure du héros
accepter
décliner
3 ème version
l'initiation
la caverne ( affronter ses peurs
la mauvaise posture
la figure maternelle (doit se défaire de l'amour
la figure paternelle ( détient le pouvoir
l'entraînement
déification victoire et repos
le retour
la vengeance
le sauvetage
l'apprentissage et ce qu'il retient
la maitrise
Le départ
l'aide surnaturelle le guide
le point de non retour
le refus
la geule du loup
l'appel de l'aventure