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注意力與表現 _訊息處理的限制 - Coggle Diagram
注意力與表現
_訊息處理的限制
壓力下的決定
_高壓情境下的表現
倒U原理的變化
工作差異
個人激發性
倒U原理
壓力對表現的影響呈倒U型
知覺窄化
隧道視覺或稱武器焦點
例如搶案受害者或深海潛水的視覺改變
壓力下知覺範圍縮小的傾向
並不只限於視覺,
同樣也以類似型式發生在每個感官
壓力下表現失常
失敗原因
訊息處理失誤
動作表現失誤
注意力控制理論
焦慮水準增加,對選擇注意力控制降低,
造成注意力轉移,造成表現失常
例如精熟者由外在焦點轉移為內在焦點
表現者改變例行動作或沒有順應改變的情境,
進而造成失敗
覺醒
情境對覺醒水準的影響是表現的重要決定因素
壓力下產生的(中樞神經系統)興奮水準
定義與特性
William James
本質
意識的專注與集中
角色
選擇
指引
量的分配
藉由放棄部分事物來有效處理其他事物
特性
受限於有限的訊息處理量,如超出負荷,許多訊息將被遺漏
有序列性
同時注意兩件事情及做兩件事情是困難的
有時是朝向外在感官事件,有時是聚焦於內在運作,
有時則是聚焦於內在感覺訊息
多重工作干擾
_就訊息處理階段說明
反應選擇階段
控制化處理
自動化處理
對閉鎖性動作最有效益
反應選擇&分心駕駛
動作編序階段
_大部分干擾多發生於此階段
探針作業技術
行動時的注意力焦點
技能層級
內在焦點-初學者
外在焦點-精熟者
技能執行期間
外在焦點可引發最佳結果
心理不應期
PRP
採用雙重刺激典範
訊息處理瓶頸
最短的SOA情境,RT2會大幅增加
假動作
刺激出現時間差
SOA
類聚
_SOA非常短
視為單一刺激,同時反應
刺激確認階段
姿勢與移動:肌肉與關節所產生的感覺訊號
平行處理
史楚普效應(Stroop effect)
雙耳分聽工作
Cherry(1953)
雞尾酒效應
持續性注意力
警戒遞減
不注意視盲
Neisser&Becklen(1975)
Simons&Chabris(1999)
大猩猩實驗