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EVOLUCION DEL COMPUTADOR (ABACO (LA EPOCA DEL ORIGEN DEL ABACO ES…
EVOLUCION DEL COMPUTADOR
ABACO
LA EPOCA DEL ORIGEN DEL ABACO ES INDETERMINADA ...ES PROBABLE QUE SU INICIO FUERA EN UNA SUPERFICIE PLANA Y PIEDRAS QUE SE MOVIAN SOBRE LINEAS DIBUJADAS CON POLVO HOY EN DIA SE TIENDE A PENSAR QUE EL ORIGEN DEL ABACO SE ENCUENTRA EN CHINA DONDE EL USO DE ESTE INTRUMENTO AUN ES NOTABLE, AL IGUAL QUE EN JAPON
PACUALINA
FUE LA PRIMERA CALCULADORA QUE FUNCIONABA A BASE DE RUEDAS Y ENGRANAJE, INVENTADA INVENTADA EN 1642 POR EL FILOSOFO Y MATEMATICO BLAISE PASCAL
MARK
FUE EL PRIMER ORDENADOR ELECTROMECANICO, CONSTRUIDO EN IBM Y ENVIADO A HARVARD EN 1944. TENIA 760.000 RUEDAS Y 800 KILOMETROS DE CABLE Y SE BASABA EN LA MAQUINA ANALITICA DE CHARLES BABBAGE
ENIAC
FUE UNA DE LAS PRIMERAS COMPUTADORAS DE PROPOSITO GENERAL. ERA TURING-COMPLETA, DIGITAL Y SUCEPTIBLE DE SER REPROGRAMADA PARA RESOLVER <<UNA EXTENSA CLASE DE PROBLEMAS NUMERICOS>>
EL IBM 5100 ERA UNA COMPUTADORA DE ESCRITORIO INTRODUCIDO EN SEPTIEMBRE EN 1975, SEIS AÑOS ANTES DEL IBM PC.
... CUANDO EL IBM PC FUE INTRODUCIDO EN 1981, FUE ORIGINALMENTE DESIGNADO COMO EL IBM 5150 PONIENDOLO EN UNA SERIE DEL "5100", AUNQUE SU ARQUITECTURA NO DESCENDIA DIRECTAMENTE DEL IBM 5100
VIDEOJUEGOS
DURANTE BASTANTE TIEMPO HA SIDO COMPLICADO SEÑALAR CUAL FUE EL PRIMER VIDEOJUEGO, PRINCIPALMENTE DEBIDO A LAS MULTIPLES DEFINICIONES DE ESTE QUE SE HAN IDO ESTABLECIENDO, PERO SE PUEDE DENOMINAR COMO EL PRIMER VIDEOJUEGO DE NOUGHT AND CROSSES,TAMBIEN LLAMADO OXO, DESARROLLADO POR ALEXANDER S.DOUGLAS EN 1952. EL JUEGO ERA UNA VERSION COMPUTERIZADA DEL 3 EN RAYA QUE SE EJECUTABA SOBRE LA EDSAC Y PERMITIA ENFRENTAR A UN JUGADOR HUMANO CONTRA LA MAQUINA
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UN HITO IMPORTANTE EN EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS TUVO LUGAR EN 1971 CUANDO NOLAN BUSHNELL COMENZO A COMERCIALIZAR COMPUTER SPACE, UNA VERSION SPACE WAR, AUNQUE OTRA VERSION DE SPACE WAR COMO FUE GALAXY WAR PUEDE QUE SE LE ADELANTARA A PRINCIPIOS DE LOS 70 EN EL CAMPUS DE LA UNIVERSIDAD DE STANDFORD.
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AUNQUE LOS ORIGENES DE NINTENDO REMITAN AL CLASICO FAMILY GAME Y EL GAME BOY, SU HISTORIA HECHA RAICEZ HACIA FINALES DEL SIGLO XIX. LA COMPAÑIA JAPONESA NO REALIZABA ALLI POR 1889 MUÑECOS DE MADERA DE MARIO BROS, PERO SI SE DEDICA AL ENTRETENIMIENTO CON LA CONFECCION DE CARTAS HANAFUDA-NAIPES TRADICIONALES DE JAPON AUNQUE LOS ORIGENES DE NINTENDO REMITAN AL CLASICO FAMILY GAME Y EL GAME BOY, SU HISTORIA HECHA RAICEZ HACIA FINALES DEL SIGLO XIX. LA COMPAÑIA JAPONESA SE DEDICABA AL ENTRETENIMIENTO CON LA CONFECCION DE CARTAS HANAFUDA- NAIPES TRADICIONALES DE JAPON
1984
TETRIS
UNO DE LOS JUEGOS DE COMPUTADORA MAS POPULARES DEL MUNDO A LO LARGO DE LA HISTORIA, FUE EL 6 DE JUNIO DE 1985 POR EL INVENTOR ALEXEI PAJITNOV, QUIEN ENTONCES TRABAJA EN LA ACADEMIA SOVIETICA DE LA CIENCIA, EN MOSCU...EL JUEGO ORIGINA ERA EN UNA PANTALLA EN BLANCO Y NEGRO, SIN SONIDO