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遊戲系統分析與規劃 (訊息系統 (訊息傳遞功能, 頻道選擇功能, 不雅文字過濾功能, 表情符號功能), 規劃 (制定目的, 安排流程, 設計功能,…
遊戲系統分析與規劃
訊息系統
訊息傳遞功能
頻道選擇功能
不雅文字過濾功能
表情符號功能
戰鬥系統
設計重點
戰鬥的發生
戰鬥的過程
戰鬥的結果
功能
移動
攻擊
防禦
使用技能
道具系統
物品強化系統
精煉系統
鑲嵌系統
組隊系統
技能系統
社群系統
工會系統
會長
解散公會
指定其他會員作為會長
會員
規劃
制定目的
安排流程
設計功能
填寫資料
數值系統
角色系統