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人物三面向塑造法 (心理:跟內在有點像 (人物對應事件的經歷就已經浮現 (因此,經歷行塑性格, 性格決定邏輯), 就算是小小的生理改變,…
人物三面向塑造法
心理:跟內在有點像
就算是小小的生理改變
也會在人物的內心掀起巨大的撥瀾
寫下人生資歷的瞬間
人物對應事件的經歷就已經浮現
因此,經歷行塑性格
性格決定邏輯
社會:其實也就跟背景經歷很像
寫下人物的社會資料
人物的成長經歷已經被大致框現
經歷行塑性格、性格決定邏輯
富家小孩,但有悲天憫人的性格,這不可能
如下的例子要成為可能,請補上經歷。
人物塑造的真理
老師:「這句話我會講八百次」
履歷
所設定的履歷不該是贅筆
設定
影響人物的一生(例如設定是紅頭髮、或是愛吃咖哩飯)
影響人物的想法觀念
影響人物的行為
為人物加的每個設定
影響他的一生、觀念、行為
每加入一個設定
思考人物會多了哪些經歷
多了哪些改變
而且在故事中呈現
學到此心法
人物的設定不會多也不會快
而是一個一個慢慢加上去
慢慢塑形人物
這才是有意義的人物設定
人物形象的暗示
源自經歷
呈現性格
外表的設定
貴精,不在多
相對不重要的人物資訊,可用藏著意義的外表設定與配件來暗示。否則,每個符號都是一個經歷的劇情,那會拖垮故事節奏。
讓外表設定是有意義的
暗示人物的性格
經歷
與想法
這樣的外表資訊才值得寫進故事中
有意義的外表細節,能讀出人物的性格與經歷
必須是有意義的符號
性格的設定
很難用外表的配件符號去設定性格
用行為去設定人物的性格
用動作行為較容易傳達人物的性格或觀念
言行是符號
生理:其實也是人物的外表