Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
进服流程 :<3:, Day1 创建账号 (申请资源 (主线任务 (资源到账 (封魔岭一次 (转生 (幸运转盘 (封魔岭二次 (激活法神…
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
尽量保持在4~5转,视装备爆出情况可6转;与大R玩家竞争资源,伺机挑起服务器内矛盾,形成势力的分裂,达成对立势力后利用势力竞争自然刺激充值;如有首杀未拿,因玩家对boss首杀的执念较大,可以拉拢一两名中R玩家击杀boss。
-
-
矛盾激化分裂势力永远是刺激玩家充值的最好手段;整体和平发展在发育上攀比的服务器很容易到达倦怠期,存在明显势力的竞争性服务器的充值一般情况下比和平服高得多;但要注意在以上矛盾点制造矛盾的同时,不要忘记势力的均衡;当势力出现明显不均时,弱势玩家会萌生退服意向,会趋于再次统一势力的形式,所以我们作为服务器的引导者和管理者要学会平衡势力。
-
-
-
根据游戏规则,打BOSS的掉落必须放到仓库,但寻宝所得由玩家自行分配;所以玩家可以利用寻宝出了别人的装备,而要求别人也去寻宝出自己的装备来换,从而刺激玩家消费。作为服务器的管理者,可以利用自身能力去平衡势力,比如帮扶弱势方玩家,但要注意限度。不要在游戏中充当大户角色,玩家会产生依赖心理,寻宝转生倦怠。
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-