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MODELAGEM DE SISTEMAS - AULA 01 (Definição: (Diagramas que representam a…
MODELAGEM DE SISTEMAS - AULA 01
Definição:
Diagramas que representam a estrutura e comportamento
Exemplos: Diagramas e Maquetes
Processo Intelectual e Progressivo
UML
Linguagem de Modelagem Unificada
Pilares
Especificação (Análise, Projeto)
Construção (Integrado a linguagem)
Visualização (Diagramas, Gráficos)
Documentação
Diagramas
Estruturais
Componentes
(Relacionamentos)
implantação
(Ambiente Físico)
Classe
(Classes, atributos e métodos)
Comportamentais
Máquina de
Estados
(Ciclo de Vida)
Atividades
(Lógica, regras, fluxos)
Caso de Uso
(Funções e Atores)
Comunicação
(Colaboração dinâmica entre os objetos)
O.O
Paradigma
Forma de abordar um problema
Identificar os objetos do mundo real e suas relações
Elementos
Mensagens
(Comunicação)
Atributos
(Características)
Objetos
(Instâncias)
Métodos
(Funcionalidades)
Classes
(Moldes)
Pilares
Herança
(Derivar, Herdar, Re-uso)
Polimorfismo
(Várias formas, alterar comportamento, re-escrever métodos)
Encapsulamento
(Esconder)
Visibilidade
(+) Público
- Qualquer Classe
(-) Privado
- Apenas a própria Classe
(~) Pacote
- Apenas Classes dentro do pacote
(#) Protegido
- Apenas as SubClasses (herança)