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Insanity
Call of Cthulhu (Fiche Signalétique (2-4 Joueurs, Jeu de…
Insanity
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EXPÉRIENCE
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La crainte de l'inconnu, d'un nouveau tour
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GAMEPLAY
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Le joueur fait rouler 1D12 et prend la carte correspondante, il applique l'effet de la carte puis la remet en jeu face cachée. Il la garde s'il s'agit d'un objet.
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