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phaser.js (Les avantages (Preloader (Simplifie le chargement des…
Les avantages
WebGL & Canvas
Utilise un moteur de rendu pour basculer automatiquement entre eux. Permet d'être ultra-rapide sur Desktop et mobile.
Preloader
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Images, sons, feuilles de sprite, cartes, données JSON, XML - tous analysés et traités automatiquement, prêts à être utilisés dans le jeu et stockés dans un cache global à partager.
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Groups
Regroupez les paquets de sprites pour une mise en commun et un recyclage faciles, en évitant la création constante d'objets.
Animation
Phaser prend en charge les feuilles de sprite classiques avec une taille de cadre fixe ainsi que plusieurs formats d’atlas de texture courants.
Particles
Un système de particules est intégré, ce qui vous permet de créer facilement des effets de particules amusants.
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Input
Parlez à un pointeur de phase et peu importe que l'entrée provienne d'un écran tactile ou d'une souris, elle peut même changer en cours de partie sans perdre de temps.
Sound
Phaser prend en charge Web Audio et HTML Audio hérité. Il gère automatiquement le verrouillage des appareils mobiles, la création facile Audio Sprite.
Device Scaling
Phaser 2 a un gestionnaire d’échelle intégré qui vous permet d’adapter votre jeu à tout écran de taille.
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Developper support
Il évolue et s'améliore constamment, nous sautons sur les bugs et recevons rapidement les demandes.
Web first
Il a été conçu pour vous permettre de créer des jeux sur le Web. C’est sur cet objectif qu’il se concentrera toujours. La situation évolue rapidement et nous restons au fait de ces changements pour nous assurer que les nouvelles API de navigateur sont prises en charge rapidement
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