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靈感。故事吸引力檢查點(就是讓人擔心、在乎主角) (背景加壓 (好的背景有不可取代性 (也就是說,故事的背景無法被抽換,例如屍速列車,…
靈感。故事吸引力檢查點(就是讓人擔心、在乎主角)
人物懸崖
如果人物懸崖的下一步沒有隨時可能粉身碎骨的設計,那麼,人物的危險邊緣的設計有三點:
危險的謊言(謊言被發現的後果是要很嚴重的,而不是不痛不癢的)
陰暗的面向(設計人物身邊的人擁有不為人知的陰暗面向。身邊的人,熱心助人,但不認識的面向卻是連續性侵犯)
必然的悲劇(幸福的家庭住進的新屋是鬼屋;鐵達尼號)
情節是炸彈
通俗的故是就是要充滿衝突情節
瑪斯洛需求理論
愛與歸屬感
先端出低層次的直覺需求(直覺勾人,靠著因直覺好懂,先吸引讀者)
安全(包括情感)
生理
所以要幫危機,加上,時間限制,故事才會飛起來
主角面臨的第一個難題與目標
主角面臨危機必須是直覺還要夠快
低層次需求讓大眾比較在乎,先勾人有願意往下看的興趣。
再端出高層次的深度追求(讀者認同主角後,在乎主角的高層次需求)
尊重
自我實現
背景加壓
狹義背景(空間:屍速列車、深海獵鯊;場地、地點)
背景是用來搗亂的,一定要惹毛主角,壓得主角喘不過氣。
廣義背景(家庭:迷信、升學主義、控制慾、存在性騷擾;團體:黑道;社會、時空世界觀)
沒有為主角麻煩,這樣的背景沒有盡到責任。
好的背景有不可取代性
也就是說,故事的背景無法被抽換,例如屍速列車
會影響到人物的行為,甚至引發衝突。
讓背景成為故事密不可分的一部份