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¿Qué elementos brinda el entorno de desarrollo Visual C# que permita…
¿Qué elementos brinda el entorno de desarrollo Visual C# que permita desarrollar aplicaciones en las que se incluyan resultados de operaciones matemáticas y tomar decisiones con ellos?
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Recursividad
Es una técnica de programación que nos permite que un bloque de instrucciones se ejecute n veces. Remplaza en ocasiones a estructuras repetitivas.
Estructura de Datos
Es una rama de las ciencias de la computación que estudia y aplica diferentes formas de organizar información dentro de una aplicación, para manipular, buscar e insertar estos datos de manera eficiente.
Estáticas
Las estructuras de datos estáticas reservan múltiples posiciones de memoria que esta ubicada de forma contigua, para hacer referencia a ellas, a través de un índice o indicador que las enumera, tienen la ventaja de ser accesibles de forma aleatoria como es el caso de los vectores, matrices y arreglos multidimensionales.
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Dinámicas
Las estructuras de datos dinámicas usan el espacio en la memoria RAM con forme lo vayan utilizando, de tal forma que estas puedes crecer o decrecer durante la ejecución del programa, en la mayoría de los lenguajes de programación se usan apuntadores de memoria que permiten vincular las distintas posiciones. El problema principal con las estructuras dinámicas es que estas son accesibles de forma secuencial, de acuerdo a un orden establecido.
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Variables
Son estructuras de datos, las cuales pueden variar durante la ejecución del programa.
Declarar variables significa indicar el tipo de dato que almacenara las variables que participan en el programa.
Antes de usar una variable debemos declararla y es recomendable iniciarla.
byte
Representa a un número entero real positivo. Usa 1 byte.
sbyte
Representa a un número entero real. Usa 1 byte.
short
Representa a un número entero real. Usa 2 bytes.
ushort
Representa a un número entero real positivo. Usa 2 bytes.
int
Representa a un número entero real. Usa 4 bytes. Es el mas usado.
float
Representa a un número de coma flotante. Hay que añadir un F al final. Usa 4 bytes.
double
Representa a un numero de coma flotante. Usa 4 bytes.
decimal
Se almacenan como enteros de 128 bits (16 bytes) con signo escalados mediante una potencia variable de 10.