Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Німбус-2000 (Functional suitability (Functional correctness, Functional…
-
Мітла здатна злетіти на висоту до 1 км та подолати 60 чи менше км з 2-ма магами вагою до 100 кг або 1-м магом вагою більше 100 кг на борту
Потреба в магічній енергії для мітли складає від 10 до 30 умовних одиниць за годину при постійній висоті руху у 500 м, швидкості 20 км/год та сонячній погоді
Мітла має заблокувати доступ мага до польоту, у разі, якщо він перебуває в нетверезому стані, та надіслати на паличку відповідне повідомлення
-
Мітлою можна скористатися, підтвердиши право власності прикладанням палички до зчитувача магічної енергії у верхній частині древка
Мітла здатна підв'язатися до палички, яка вже підв'язана до пропускного пункту у Міністерство Магії
Збереження маршруту, висот, швидкостей та задіяних чарів/відмов у задіянні чарів останніх 100 польотів у магічному осередку мітли
Стандартні прути мітли можна замінити прутами з символікою факультету без погіршення показників швидкості, висоти, м'якості зльоту та посадки, продовження польоту, кількості та загальної ваги магів на борту
Якщо розпізнавання магічної сили завершено, мітла має відповісти на призив мага злетіти протягом 3 секунд
У випадку відмови менше половини прутиків мітла продовжує політ зі зниженням максимальної швидкості та висоти відносно задокументованих максимальної швидкості та висоти за законом (кількість працюючих прутиків/загальна кількість прутиків )
Переглянути дані про останні маршрути може лише маг, на чию паличку зарєєстровано мітлу
У випалку намагання скористатися мітлою не магом власником мітла не злітає, власник отримує патронус з повідомленням про неавторизоване намагання зльоту
-
Німбус обов'язково підв'язується до конкретної палички після потрійного прикладання її до панелі у верхній частині древка з інтералом менше 10 секунд між прикладаннями
Німбус-2000 має злітати після того, як "за кермо" сяде маг-власник та магією накаже мітлі летіти
Німбус-2000 має злетіти щонабільше за 3 секунди після того, як "за кермо" сяде маг-власник та магією накаже мітлі летіти