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交互设计的域与界 (交互设计的研究领域 (3、交互设计组成部分 (1)通过深入理解人们在使用产品的过程中所需要解决的问题,…
交互设计的域与界
交互设计的研究领域
1、交互设计描述了交互式产品的设计活动。这种设计活动指向事件的创造,
关注人们使用产品
的过程。
2、交互设计是设定用户的使用行为,并通过规划信息内容、结构和呈现方式来引导用户的使用的一种设计方法。
行为、内容和形式是交互过程的三个要素。
3、交互设计
组成部分
1)通过深入理解人们在使用产品的过程中所需要解决的问题
2)使用叙事的方式(故事板、情境图)具体描述整个使用过程【等于定义了(设计所要解决的)问题】
3)问题分析阶段设定相应的行为序列【任务分析】
4)根据行为序列进行信息内容的组织编排,构建恰当的信息层级【信息结构】
5)勾画具体的表现形式(界面设计)引导用户使用
6)对用户进行使用产品或产品原型的测试
系统整合的交互设计
体验设计
是一种以提供良好体验为目的的设计方法,体验设计强调灵活运用以用户为中心的设计方法,注重情境因素对用户心理的影响,通过过程管理的技巧和手段来为特定的用户提供良好的体验。
服务设计
的目的是
交互设计与
其他学科
将交互设计转化为体验
为时间而设计
关于时间的尺度:作为构建交互和提高体验的一个尺度——时间的转换
作为组织的尺度:如何融入环境
为用户体验而设计
体验是顾客在商场里享用所有东西的整体影响。
为空间而设计
不必记忆具体操作路径的导航界面;使用界标和“生理特质”视觉线索指示如何引导界面
有形的交互
让大家知道的明确过程或者确切说明使他具有自我解释性和可预测型;交互手势会让用户感受到沉浸感,
在环境下的交互
理解用户所参与的活动:理解用户在做什么、在哪里做、怎么做、为什么会参与到整个活动中。
交互设计从物理逻辑到行为逻辑
行为设计和物的设计的区别
交互行为的五要素
功能型用户界面设计和行为型用户界面设计
混沌中浮现的交互设计
交互设计以行为为设计对象的本质和定义
(交互国际会议)