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Seven technologies remaking the world
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Seven technologies remaking the world
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Inteligencia: la capacidad de percibir un entorno o una situación y actuar sobre la base de ese conocimiento.
Interfaz natural: la capacidad de alinearse con las acciones, rasgos y esquemas intuitivos de los seres humanos, así como con la física de la naturaleza.
Ubicuidad: la capacidad de estar omnipresente en transacciones u objetos previamente discretos, máquinas y gente.
Informática generalizada: Se caracteriza por la existencia de vastas redes de microprocesadores conectados e integrados en objetos cotidianos.
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Puede integrarse en dispositivos portátiles que supervisan, mantienen y garantizan nuestro bienestar.
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Permite acceder a la información de manera altamente personalizada desde una variedad de fuentes y compartirla de la manera que queramos
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Redes de malla inalámbrica: son bucles ad hoc de conectividad inalámbrica en los cuales sólo un dispositivo requiere una conexión a Internet.
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Están haciendo posible tratar e incluso prevenir enfermedades que pueden ser heredadas genéticamente.
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Se utiliza para crear moldes personalizados, para reemplazar huesos y otras prótesis estructurales.
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En lugar de ver un objeto en una pantalla, ahora se puede crear rápidamente usando impresión 3D.
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Aprendizaje Automático
Big Data: es la generación y recopilación de cantidades masivas de datos estructurados y no estructurados en la búsqueda de nuevos conocimientos y nuevas respuestas a los desafíos que enfrentan las organizaciones y los tomadores de decisiones.
Computación en la nube: es el acceso a pedido a los recursos informáticos, incluidas las aplicaciones de software, el almacenamiento, la red y otros servicios.
AI: es la programación y los algoritmos que permiten a los dispositivos digitales acceder, combinar y compartir datos para aprender, explicar y pronosticar eventos, procesos y tendencias.
Las empresas han utilizado datos para crear perfiles de hábitos de compras, precios para orientar mejor los productos a los consumidores.
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Las simulaciones, la realidad virtual y otras herramientas ofrecen a los alumnos una comprensión más completa de los sistemas complejos, como el entorno y la anatomía humana.
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Nanotecnología: Diseña y fabrica circuitos y dispositivos increíblemente pequeños que se construyen en el nivel molecular de la materia, generalmente de 1 a 100 nanómetros.
Los Nanomateriales se utilizan en una gama de productos desde pelotas de golf hasta consolas de videojuegos.
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Se están desarrollando nano partículas para transportar drogas, calor, luz y otras sustancias a las células humanas.
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Robótica: Es el diseño y desarrollo de sistemas mecánicos (un marco, componentes eléctricos y código) que pueden funcionar de forma autónoma o semiautónoma.
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Las nuevas formas de robótica permitirán a los educadores crear formas de aprendizaje en línea más significativas y más humanizadas.
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Permite el diseño e instalación de conjuntos solares complejos, turbinas eólicas y energía de olas /corriente.
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