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Lost in the forest (Matériel utilisé (15 Jetons Bois (5 de 1, 5 de 5 et 5…
Lost in the forest
Matériel utilisé
15 Jetons Bois (5 de 1, 5 de 5 et 5 de 10)
15 Jetons Pierre (5 de 1, 5 de 5 et 5 de 10)
15 Jetons Fibres (5 de 1, 5 de 5 et 5 de 10)
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Gameplay
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Objectifs à réaliser
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Cordes
Une fois réalisé, l'objectif est validé
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Actions possibles
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Construire / réaliser des objectifs. Ils nécessitent tous des ressources et du temps (par exemple, 2h)
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Événements
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Quand un événement arrive, hormis le premier, il prends effet au bout d'un certain temps indiqué dans le descriptif de ce dernier. L'ancien événement prends fin et les joueurs n'ont pas à lancer un dé jusqu'à ce que le nouvel événement commence.
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Faim
Consomme 1 jeton de nourriture par joueur. Si il n'y en a pas assez, chacun des joueurs n'ayant pas mangé passeront leur prochain tour à aller chercher de la nourriture. (récolte - 2)
Soif
Consomme 1 jeton eau par joueur. Si il n'y en a pas assez, chacun des joueurs n'ayant pas bu passeront leur prochain tour à effectué une action de récolte d'eau (récolte -2)
Grotte
Les joueurs découvrent une grotte. Les joueurs n'ont plus besoin d'abris et sont protégés contre la pluie, le vent et les mouvements de terrain. Ils passent leur prochain tour à déplacer leur affaires dans la grotte.
Trébucher et se blesser
Un des joueurs se blesse. Il sera deux fois moins efficace lors des actions de récolte lors des 3 prochains tours.
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Intention
Créer des interactions et discutions des joueurs autour de la partie, les faire coopérer pour réussir.
Note : Tout ici est sujet à changement en fonction des après playtest, même si j'ai essayé de le tenir à jour.
Contrairement aux autres événements, Pluie et Vent on trois cartes dans le jeu.