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aplicación en entorno gráfico (Programación orientada a eventos (Métodos,…
aplicación en entorno gráfico
Una aplicación con entorno gráfico es la que cuenta con una interfaz visual para el usuario, permitiendo la interacción con los diferentes eventos que tiene la misma, los eventos
¿Cuáles son sus elementos de interacción?
Botones, listas, cajas de comprobación, cajas de dialogo, áreas de texto, cajas de selección desplegables, las barras de desplazamiento, los gráficos, menús entre otros.
¿Qué eventos se generan al interactuar con algunos de estos elementos?
Inicia una determinada función o procedimiento que realiza la acción programada por el usuario para ese evento en concreto.
¿Qué métodos generan los eventos sobre algunos controles?
Los métodos son funciones que pueden ser llamadas desde el programa, pero ya vienen pre programadas con el lenguaje, por ejemplo, mover la ventana de un formulario en un espacio de dos dimensiones en la pantalla o situar un formulario delante o detrás de otras ventanas.
Programación orientada a eventos
Propìedades
Es una asigancion
Describe un objeto
Métodos
Tareas tipicas para todos las aplicaciones
Mover un formulario en la pantalla
Poner delante o detras un formulario en la pantalla
son funciones
Estan Pre-programados
Mover una ventana
Trae delasnte o atras una ventana
Eventos
acciones del usuario
hacer click
pulsar una tecla
Propiedades
Esta definida por el lenguaje
Definen el aspecto graficas
Tipo de textos
Tamaño
Color
posicion
Objetos
Cada boton
Clases de entidades genericas
Controles
Menus
Botones
Caja de textos y dialogos
Formularios
Es una ventana
Contenedor de controles