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鐵三角培訓規劃(8 weeks) (功能面講解 (3DsMax (常用功能補充 (UV, 佈線, etc.), 石墨建模工具, 拓樸工具),…
鐵三角培訓規劃(8 weeks)
功能面講解
Zbrush
高模塑造相關
3DsMax
常用功能補充
UV
佈線
etc.
石墨建模工具
拓樸工具
Substance Painter
Substance Designer
高低模算圖
相關參數解說
塑造形體
工具
3DsMax
Zbrush
etc.
類型
生物有機(角色人物、動物、怪物)
硬表面物體(機械、武器、裝備、場物)
軟質物件(服裝、布料)
手段
拼裝
雕塑
建模
程式化
☆美感☆
素材分享
教學影片
常用筆刷
網站資源
新手包
概念面講解
PBR
Metallic
Roughness
etc.
Normal Map
Smoothing Group(SG)
Bake
高模/低模
Shader
製作題材(遊戲模型)
Dota類難度/風格
人物
武器
場景物件
生物
檔案把玩
學習建議
物件流程參考
設計圖
形體分析
形體塑造
Zbrush
3DsMax
確認大形
細節雕刻
高模確認
低模製作
UV製作
封套(Cage)製作
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檢查點
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